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Risorse e valute

Pietra, legna e minerale sostengono il tuo regno. A questi si aggiungono gemme, Gold, ambra, squame di drago, fama e talleri – ecco la panoramica.

Ogni castello produce da sé le tre risorse di base Pietra, Legna e Minerale – nella Cava, nel Taglialegna e nella Miniera. Servono per quasi tutto: edifici, ricerca, truppe, carri da costruzione e commercio.

Produzione e magazzino

  • Più alto è un edificio di risorse, maggiore è la resa oraria. I valori per livello sono indicati nelle pagine degli edifici.
  • Le stelle sul campo del tuo castello aumentano la resa della risorsa corrispondente – fino a cinque stelle per risorsa. Premium, eventi, guardia, specializzazione dell'alleanza e Athanor possono aumentare ulteriormente la produzione.
  • Il Magazzino limita quanto di ogni risorsa il castello può contenere. Tutto ciò che supera il limite – comprese le consegne dei mercanti – va perso.

Con i mercanti sposti risorse tra i tuoi castelli o commerci sul mercato. Il bottino arriva dagli attacchi a giocatori, castelli grigi e accampamenti di banditi.

Altre valute

  • Gemme – diamanti, rubini e smeraldi. Ogni castello ne estrae un tipo e lo conserva nella Cassaforte. Con esse paghi il medicus, i carri da costruzione e gli atti di conquista, oppure le converti in Gold nel castello principale. Altro sotto gemme.
  • Gold – la valuta premium. Il Gold del mondo vale solo nel proprio mondo, il Gold globale acquistato vale ovunque. Altro sotto Gold.
  • Ambra – quattro tipi dalla Miniera d'ambra, dai banditi e dagli eventi; usata per benedizioni, incantesimi, castelli d'ambra e cavalieri d'ambra. Altro sotto ambra.
  • Squame di drago – bottino dai raid ai draghi della tua alleanza; con esse paghi gli incantesimi dei draghi e l'Athanor. Altro sotto draghi.
  • Fama e talleri – le valute della Guardia. I tuoi cavalieri guadagnano fama nel torneo, e tu la spendi nel negozio della fama e nell'Athanor; i talleri pagano l'addestramento, l'equipaggiamento e il negozio dei talleri.

La panoramica qui sotto mostra a cosa servono soprattutto le tre risorse di base.

PietraEstratta nella Cava. Serve per quasi ogni edificio e molte truppe.
LegnaTagliata nel Taglialegna. Materiale base per edifici, archi e macchine d'assedio.
MineraleEstratto nel Miniera. Con esso si forgiano armi e armature – la risorsa più importante per le truppe.