세 가지 기본 자원인 돌, 목재, 광석는 각 성에서 직접 생산됩니다 – 채석장, 제재소, 광산에서요. 이 자원들은 건물, 연구, 부대, 건설 마차, 거래 등 거의 모든 곳에 사용됩니다.
생산과 저장
- 자원 건물의 레벨이 높을수록 시간당 산출량이 늘어납니다. 레벨별 수치는 각 건물 페이지에 있습니다.
- 성이 위치한 칸의 별점은 해당 자원의 산출량을 높여줍니다 – 자원별 최대 5개까지. 프리미엄, 이벤트, 근위대, 동맹 특화, 아타노르는 생산을 더욱 높일 수 있습니다.
- 창고는 각 자원을 성이 저장할 수 있는 한도를 정합니다. 상인의 배달분을 포함해 그 이상은 손실됩니다.
상인을 이용해 성 사이에서 자원을 옮기거나 시장에서 거래할 수 있습니다. 전리품은 플레이어, 회색 성, 도적 진영에 대한 공격에서 얻습니다.
그 밖의 화폐
- 보석 – 다이아몬드, 루비, 에메랄드. 각 성은 한 종류를 채굴하여 국고에 보관합니다. 이것으로 의원, 건설 마차, 정복 증서를 지불하거나 본성에서 골드로 교환할 수 있습니다. 자세한 내용은 보석을 참고하세요.
- 골드 – 프리미엄 화폐. 월드 골드는 해당 월드에서만, 구매한 글로벌 골드는 모든 곳에서 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 골드를 참고하세요.
- 호박 – 호박 광산, 도적, 이벤트에서 얻는 네 가지 종류; 축복, 주문, 호박 성, 호박 기사에 사용됩니다. 자세한 내용은 호박을 참고하세요.
- 용 비늘 – 동맹의 용 습격에서 얻는 전리품이며, 용 주문과 아타노르 비용으로 사용됩니다. 자세한 내용은 용을 참고하세요.
- 명성과 탈러 – 근위대의 화폐입니다. 기사는 토너먼트에서 명성을 얻고, 이를 명성 상점과 아타노르에서 사용합니다. 탈러는 훈련, 장비, 탈러 상점에 사용됩니다.
아래 개요는 세 가지 기본 자원이 가장 많이 필요한 곳을 보여줍니다.