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동맹 전문화

20점, 다섯 갈래: 전문화를 통해 동맹은 모든 회원에게 지속적인 보너스를 제공합니다 – 그리고 최소 14일 동안 이를 유지해야 합니다.

모든 동맹은 20개의 전문화 점수를 가지고 있으며, 비용은 들지 않습니다. 동맹 지도자와 회원 권한 관리 권한을 가진 모든 사람이 「전문화」 탭에서 이를 상인, 치유사, 도적, 공격자, 방어자의 다섯 갈래에 분배합니다. 보너스는 모든 회원의 모든 성에 적용됩니다.

갈래별 작동 방식

각 갈래는 세 단계로 이루어집니다. 첫 번째 단계는 점수당 효과가 있으며 해당 갈래에 점수를 더 투자할수록 커집니다. 두 번째 단계는 10점(「10 활성화」)에서, 세 번째 단계는 20점에서 해제됩니다. 수치는 아래 표에 있으며, 게임 내에서도 현재 분배가 합산되어 어떤 효과를 내는지 확인할 수 있습니다.

  • 상인 – 자원 생산량 증가, 이후 더 많은 짐을 싣고 더 빠르게 이동하는 상인.
  • 치유사 – 더 많은 보석, 이후 더 많은 호박과 더 강한 치유.
  • 도적 – 병력 대기열이 늘어나고, 이후 도적 야영지에 대한 공격 속도가 빨라지며 전리품도 늘어납니다.
  • 공격자와 방어자 – 공격 시에는 더 빠른 병력과 전투 보너스를, 방어 시에는 더 강한 벽과 전투 보너스를 얻습니다.

14일 규칙

  • 설정한 포인트는 14일 동안 고정됩니다. 그 이후에만 초기화하고 다시 배정할 수 있으므로, 재구성에는 계획이 필요합니다.
  • 보너스는 동맹에 최소 14일(336시간) 이상 소속된 멤버에게만 적용됩니다. 새로 가입하거나 동맹을 옮긴 멤버는 먼저 기다려야 합니다.

전략

큰 도약은 10포인트와 20포인트에서 일어납니다. 그래서 각각 10포인트인 두 경로를 택하거나 한 경로에 20포인트를 모두 투자하는 편이, 넓게 분산하는 것보다 대개 더 강력합니다. 전쟁 동맹은 공격자나 방어자를, 경제 동맹은 상인을 선택합니다. 도적을 자주 습격하거나 병력을 대량으로 건설한다면 도적 경로가 이득이며, 치유사는 보석과 호박이 많이 필요한 동맹에 적합합니다.

전문화포인트당10포인트부터20포인트부터
상인+3% 자원 생산+100% 거래자 수용 능력+50% 트레이더 이동 속도
치료자+5% 보석 생산+25% 호박 채굴+25% 치유량
도적+1% 병력 대기열 크기+50% 더 빠른 도적 공격도적 캠프의 25% 절도율(10% 이전)
공격자+1% 병력 속도공격자로서 +5% 공격력공격자로서 +5% 공격력
방어자+5% 더 강한 벽방어자로서 +5% 방어력 증가방어자로서 +10% 방어력 증가