1. Главная вики
  2. Альянс

Специализации альянса

20 очков, пять путей: с помощью специализаций ваш альянс даёт каждому участнику долгосрочные бонусы — и берёт на себя обязательство минимум на 14 дней.

У каждого альянса есть 20 очков специализации, и они ничего не стоят. Глава альянса и все, у кого есть право управления правами участников, распределяют их во вкладке «Специализации» по пяти путям: Торговец, Целитель, Бандит, Атакующий и Защитник. Бонусы действуют для всех участников во всех их замках.

Как работают пути

У каждого пути есть три ступени. Первая действует за каждое очко и растёт с каждым новым очком в этом пути. Вторая открывается при 10 очках («10 активаций»), третья — при 20. Значения указаны в таблице ниже; в игре вы также видите, что даёт ваше текущее распределение в сумме.

  • Торговец — больше производства ресурсов, затем торговцы, которые перевозят больше и передвигаются быстрее.
  • Целитель — больше самоцветов, затем больше янтаря и больше исцеления.
  • Бандит – увеличенная очередь строительства войск, затем более быстрые атаки на лагеря бандитов и больше добычи с них.
  • Атакующий и Защитник – более быстрые войска и боевые бонусы для атаки, либо более прочный вал и боевые бонусы для обороны.

Правила 14 дней

  • Установленное очко блокируется на 14 дней. Лишь после этого его можно сбросить и назначить заново – поэтому перестройка требует планирования.
  • Бонусы действуют только для участников, которые состоят в альянсе не менее 14 дней (336 часов). Тем, кто вступает в альянс или переходит в другой, сначала придётся подождать.

Стратегия

Крупные скачки происходят при 10 и 20 очках. Поэтому два пути по 10 очков каждый или один путь со всеми 20 обычно сильнее, чем распыление по мелочи. Военные альянсы делают ставку на Атакующего или Защитника, экономические – на Торговца. Тем, кто часто совершает набеги на бандитов или строит войска массово, выгоден путь Бандита, а Целитель подходит альянсам, которым нужно много самоцветов и янтаря.

СпециализацияЗа очкоОт 10 очковОт 20 очков
Трейдер+3% производство ресурсов+100% грузоподъёмность торговца+50% скорость бега трейдера
Целитель+5% производство драгоценных камней+25% добыча янтаря+25% объем исцеления
Бандит+1% размер очереди войск+50% скорость бандитских атак25% процент воровства (до 10%) в бандитских лагерях
Атакующий+1% скорость войск+5% силы атаки в качестве атакующего+5% силы атаки в качестве атакующего
Защитник+5% более прочный Вал+5% защиты как защитник+10% защиты как защитник