Spesialisasi aliansi
20 poin, lima jalur: dengan spesialisasi, aliansimu memberikan bonus abadi kepada setiap anggota – dan berkomitmen padanya selama setidaknya 14 hari.
Setiap aliansi memiliki 20 poin spesialisasi, dan poin ini tidak berbiaya apa pun. Pemimpin aliansi dan semua orang dengan manajemen hak anggota membagikannya di tab Spesialisasi ke lima jalur: Pedagang, Penyembuh, Bandit, Penyerang, dan Pembela. Bonusnya berlaku untuk semua anggota di semua kastil mereka.
Cara kerja jalur-jalur ini
Setiap jalur memiliki tiga tingkatan. Tingkat pertama bekerja per poin dan bertambah dengan setiap poin tambahan di jalur tersebut. Tingkat kedua terbuka pada 10 poin ("10 Aktivasi"), tingkat ketiga pada 20 poin. Nilainya ada di tabel di bawah; di dalam permainan kamu juga bisa melihat total dari distribusi poinmu saat ini.
- Pedagang – produksi sumber daya lebih banyak, lalu pedagang yang membawa lebih banyak dan bergerak lebih cepat (lihat pedagang).
- Penyembuh – lebih banyak permata, lalu lebih banyak amber dan lebih banyak penyembuhan.
- Bandit – antrean pasukan yang lebih besar, lalu serangan yang lebih cepat ke markas bandit dan lebih banyak jarahan dari sana.
- Penyerang dan Bertahan – pasukan lebih cepat dan bonus tempur untuk menyerang, atau Tembok yang lebih kuat dan bonus tempur untuk bertahan.
Aturan 14 hari
- Poin yang sudah ditetapkan terkunci selama 14 hari. Baru setelah itu bisa direset dan dialokasikan ulang – jadi perombakan butuh perencanaan.
- Bonus hanya berlaku untuk anggota yang sudah berada di aliansi setidaknya 14 hari (336 jam). Siapa pun yang baru bergabung atau pindah aliansi harus menunggu dulu.
Strategi
Lompatan besar terjadi di poin 10 dan 20. Karena itu, dua jalur dengan masing-masing 10 poin, atau satu jalur dengan penuh 20 poin, biasanya lebih kuat daripada menyebarkannya tipis-tipis. Aliansi perang memilih Penyerang atau Bertahan, aliansi ekonomi memilih Pedagang. Jika sering menyerbu bandit atau membangun pasukan dalam jumlah besar, jalur Bandit terbayar, dan Penyembuh cocok untuk aliansi yang butuh banyak permata dan amber.
| Spesialisasi | Per poin | Mulai 10 poin | Mulai 20 poin |
|---|---|---|---|
| Pedagang | +3% produksi sumber daya | +100% daya dukung pedagang | +50% kecepatan lari pedagang |
| Penyembuh | +5% produksi permata | +25% penambangan amber | +25% jumlah penyembuhan |
| Bandit | +1% ukuran antrian pasukan | +50% serangan bandit lebih cepat | 25% tingkat pencurian (sebelum 10%) di kamp bandit |
| Penyerang | +1% kecepatan pasukan | +5% kekuatan serangan sebagai penyerang | +5% kekuatan serangan sebagai penyerang |
| Pembela | +5% Tembok lebih kuat | +5% pertahanan sebagai pembela | +10% pertahanan sebagai pembela |