Waktu Perjalanan
Berapa lama pasukanmu di perjalanan dan cara mempercepatnya: unit terlambat, Lapangan, tempo dunia, dan Athanor.
Waktu perjalanan bergantung pada jarak dalam petak dan kecepatan pasukanmu. Sebelum kamu mengirim, halaman konfirmasi menunjukkan lama perjalanan dan waktu tiba. Untuk perencanaan, bagian bantuan punya Kalkulator waktu perjalanan: menghitung waktu antara dua koordinat mana pun.
Unit terlambat menentukan kecepatan
Setiap unit punya kecepatannya sendiri, dan sebuah pasukan selalu berjalan secepat unit terlambatnya. Mata-Mata dan Paladin paling cepat, Kaveleri cukup gesit, pasukan infanteri lebih lambat, dan Ram serta Katapult berada di paling belakang. Karena itu satu katapel saja memperlambat seluruh pasukan. Kamu dapat menemukan nilai untuk setiap unit di Pasukan.
Tiba lebih cepat
- Lapangan: setiap tingkat mempercepat perjalananmu – semakin jauh perjalanannya, semakin besar manfaatnya. Pedagangmu juga diuntungkan.
- Tempo dunia: di dunia yang lebih cepat, semua pasukan berjalan lebih cepat (Dunia).
- Athanor: Pelari Badai mempercepat serangan dari istana ini (bukan bantuan atau perjalanan pulang), Pencari Jejak mempercepat perjalanan ke kamp bandit dan Naga (Kuintesensi).
- Spesialisasi aliansi: Penyerang mempercepat seranganmu, Bandit mempercepat seranganmu ke kamp bandit (Spesialisasi aliansi).
Sengaja diperlambat
Di halaman konfirmasi kamu bisa menurunkan Kecepatan. Pasukanmu jadi butuh waktu lebih lama, tapi biaya pengiriman untuk serangan dan pemindahan pasukan jadi lebih murah. Ini juga membuatmu bisa mengatur waktu serangan secara tepat – misalnya agar beberapa gelombang mendarat tak lama setelah satu sama lain.
Panggil pulang dan perjalanan pulang
Jika kamu memanggil pulang pasukan yang sedang dalam perjalanan berangkat, perjalanan pulangnya butuh waktu sama lama dengan yang sudah mereka tempuh (Menyerang). Setelah pertempuran, yang selamat pulang sendiri membawa jarahannya.