Pasukan
Tiga belas jenis pasukan untuk menyerang, bertahan, menjarah, dan menaklukkan: di mana mereka direkrut, apa yang mereka butuhkan, dan bagaimana perbandingannya.
Empat kelompok pasukan
- Pasukan darat dari Barak: Pasukan memakai tombak, Pasukan berpedang, Berserker, Pemanah dan – di kastil dengan tempat suci – Templar. Murah, cepat dilatih, dan puas dengan sedikit pemukim.
- Pasukan berkuda dari Pacuan Kuda: Mata-Mata, Kaveleri, Pasukan berkuda berbaju jirah dan – di kastil khusus – Paladin. Cepat dan kuat, tetapi lebih mahal dan butuh banyak pemukim.
- Senjata pengepungan dari Konstruksi Katapult: Ram menghancurkan Tembok, Katapult membombardir bangunan. Lambat dan mahal, tetapi wajib untuk penaklukan.
- Unit khusus: Kamu membuka Ksatria Amber di Athanor dan membayarnya dengan amber. Kamu membeli Senator di Senat untuk mengambil alih kastil lain.
Di mana dan bagaimana pasukan direkrut
Setiap kastil merekrut untuk dirinya sendiri, di bangunan tempat unit itu berasal. Semua jenis pasukan dilatih secara paralel, masing-masing dalam antreannya sendiri. Semakin tinggi bangunan rekrutmen, semakin cepat pasukanmu siap dan semakin banyak yang muat dalam antrean. Sumber daya dan pemukim langsung terpakai begitu kamu memberi perintah. Selebihnya dijelaskan di Sedang merekrut.
Pemukim: sering kali sumber daya paling langka
Setiap unit memakai pemukim dari Rumah-mu – kebanyakan pasukan darat cuma satu, kavaleri berat dan senjata pengepungan jauh lebih banyak. Begitu sumber daya tidak lagi jadi masalah, pemukim bebas yang menentukan seberapa besar pasukanmu bisa berkembang. Kolom “Pemukim per unit” pada tabel perbandingan di bawah menunjukkan berapa banyak ruang yang dibutuhkan tiap pasukan (lihat Penduduk).
Riset dan kecepatan pawai
Alchemist meneliti tiga tahap Penelitian Senjata untuk setiap jenis pasukan; Riset khusus kemudian memperkuat semua pasukan sebuah kastil sekaligus. Keduanya hanya berlaku untuk kastil tempat kamu melakukan riset.
Sebuah pasukan selalu berjalan sesuai kecepatan unit paling lambat. Mata-Mata dan Paladin paling cepat, sedangkan Ram dan Katapult paling lambat – satu Ram saja membuat serangan kaveleri jadi selambat rombongan pengepungan. Karena itu, pisahkan penjarahan cepat dari pengepungan lambat. Markas Pasukan menentukan berapa banyak pasukan sebuah kastil yang boleh pergi bersamaan; Lapangan mempersingkat perjalanan jauh (lihat Waktu Perjalanan).
Pasukan darat
Pasukan memakai tombakUnit termurah dalam game: pertahanan solid dan kapasitas angkut besar dengan sedikit sumber daya – tulang pun…
Pasukan berpedangPetahan tangguh di antara pasukan darat: dua kali lebih kuat dan dua kali lebih mahal dari prajurit tombak –…
BerserkerPenyerang di antara pasukan darat: daya pukul besar dengan sedikit sumber daya dan satu pemukim saja – inti d…
PemanahPara pembela di balik tembok: Pemanah sangat diuntungkan oleh tembok yang tinggi dan merupakan spesialis mela…
TemplarPenjaga tempat-tempat suci: pembela yang tangguh dan terjangkau, hanya ada di burj yang memiliki tempat suci.Kaveleri & pengintai
Mata-MataMata dan telinga kerajaanmu: Mata-Mata memata-matai kastil asing dan melindungi kastilmu sendiri dari pandang…
KaveleriCepat, kuat, dan dengan kapasitas angkut tertinggi dari semua pasukan: Kaveleri adalah unit penjarahan sejati.
Pasukan berkuda berbaju jirahKuda dan penunggang berlapis baja: petarung biasa terkuat dalam serangan dan pertahanan, cepat tiba di lokasi…
PaladinPenjaga pribadi Baldur: penunggang elite secepat kilat yang hanya ada di burj khusus dan burj amber – serta m…Senjata pengepungan
Pasukan spesial
Perbandingan semua pasukan
| Pasukan | Serangan | Pengepungan | Pertahanan | Kapasitas angkut | Menit per petak | Siedler per unit | Total biaya |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1.064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1.360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1.190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4.000 | 250 | 25 | 5 | Amber |
Nilai dasar tanpa riset senjata atau bonus lain. Klik kolom untuk mengurutkan.



