Birlikler
Saldırı, savunma, yağma ve fetih için on üç birlik türü: nerede eğitildikleri, neye ihtiyaç duydukları ve birbirleriyle nasıl karşılaştırıldıkları.
Dört birlik grubu
- Baraka'dan gelen Yaya birlikleri: Mızrakçı, Kılıçlı adamlar, Berserker, Okçular ve – kutsal alana sahip kalelerde – Tapınakçı. Ucuz, hızlı eğitilir ve az sayıda yerleşimciyle yetinir.
- At Çiftlği'dan gelen Atlı birlikler: Gözcüler, Piyade, Zırhlı Şövalyeler ve – özel kalelerde – Paladin. Hızlı ve güçlüdür, ancak daha pahalıdır ve daha fazla yerleşimciye ihtiyaç duyar.
- Mancınık yapımı'dan gelen Kuşatma silahları: Şahmerdanla yık duvarı yıkar, Mancınıklar binaları bombalar. Yavaş ve pahalıdır, ama fetih için vazgeçilmezdir.
- Özel birlikler: Kehribar Şövalyesi'ı Athanor'da açar ve kehribar ile ödersin. Başka kaleleri ele geçirmek için Senatör'ı Senato'den satın alırsın.
Birlikler nerede ve nasıl eğitilir
Her kale kendi adına, birliğin ait olduğu yapıda eğitim yapar. Tüm birlik türleri paralel olarak, her biri kendi sırasında eğitilir. Eğitim yapısı ne kadar yüksek seviyedeyse, birliklerin o kadar hızlı hazır olur ve sıraya o kadar fazla birlik sığar. Kaynaklar ve yerleşimciler, siparişi verdiğin anda harcanır. Diğer her şey Asker toplanıyor altında açıklanmıştır.
Yerleşimciler: genellikle en kıt kaynak
Her birlik Ev'ndan yerleşimci kullanır – çoğu yaya birlik yalnızca bir tane, ağır atlılar ve kuşatma silahları ise çok daha fazlasını. Kaynaklar sorun olmaktan çıktığında, ordunun ne kadar büyüyebileceğine boştaki yerleşimcilerin sayısı karar verir. Aşağıdaki karşılaştırmadaki “Birlik başına yerleşimci” sütunu, her birliğin ne kadar yer kapladığını gösterir (bkz. Yerleşimciler).
Araştırma ve marş hızı
Simyacı, her birlik türü için Silah araştırması'nin üç aşamasını araştırır; Özel Araştırma ise bir kalenin tüm birliklerini aynı anda güçlendirir. Her ikisi de yalnızca araştırmayı yaptığın kale için geçerlidir.
Bir ordu her zaman en yavaş birliğinin hızında marş eder. Gözcüler ve Paladinler en hızlısıdır, koçbaşları ve mancınıklar ise en yavaşı – tek bir koçbaşı bile bir piyade saldırısını bir kuşatma kolu kadar ağırlaştırır. Bu yüzden hızlı yağma akınlarını yavaş kuşatmalardan ayrı tut. Bir kaleden aynı anda kaç birliğin yola çıkabileceğine Birlik alanı karar verir; uzun yolları ise Turnuva alanı kısaltır (bkz. Yürüyüş süreleri).
Yaya birlikler
MızrakçıOyundaki en ucuz birlik: az kaynakla sağlam savunma ve bol taşıma kapasitesi – her genç kalenin belkemiği.
Kılıçlı adamlarYaya birlikleri arasındaki dayanıklı savunmacı: bir mızrakçıdan iki kat güçlü ve iki kat pahalı – yine de tek…
BerserkerYaya birlikleri arasındaki saldırgan: az kaynak ve tek bir yerleşimciyle büyük vuruş gücü – neredeyse her sal…
OkçularDuvarın ardındaki savunmacılar: okçular özellikle yüksek bir duvardan faydalanır ve Korkuyruk'a karşı uzmandı…
TapınakçıKutsal mekânların koruyucuları: yalnızca kutsal bir alana sahip kalelerde bulunan dayanıklı, uygun fiyatlı sa…Piyade ve keşifçiler
GözcülerKrallığının gözü ve kulağı: Gözcüler yabancı kaleleri keşfeder ve kendi kaleni meraklı bakışlardan korur.
PiyadeHızlı, güçlü ve tüm birlikler arasında en yüksek taşıma kapasitesine sahip: Piyade, yağma için tam anlamıyla…
Zırhlı ŞövalyelerÇelik zırhlı at ve süvari: saldırı ve savunmada en güçlü sıradan savaşçı, hızla sahneye çıkar ama yerleşimci…
PaladinBaldur'un öz muhafızları: yalnızca özel kalelerde ve kehribar kalelerde bulunan yıldırım hızındaki elit süvar…Kuşatma silahları
Özel birlikler
Tüm birliklerin karşılaştırması
| Birlik | Saldırı | Kuşatma | Savunma | Taşıma kapasitesi | Kare başına dakika | Birim başına yerleşimci | Toplam maliyet |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1.064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1.360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1.190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4.000 | 250 | 25 | 5 | kehribar |
Silah araştırması veya başka bonuslar olmadan temel değerlerdir. Sıralamak için bir sütuna tıkla.



