1. Wiki ana sayfası
  2. Savaş & Muharebe

Askeriye

Saldır, savun, casusluk yap, fethet: Damoria'daki tüm askeri sayfalarda yönünü bul – her konuya bağlantılarla.

Askeri menüsünde birliklerinin yapabileceği her şey bulunur. Her komut o an seçili olan şatondan başlar, bu yüzden önce birliklerinin bulunduğu şatoya geç. Üst kısımda Komutlar, Eğitim, Şifacılar ve Teslimiyet sekmelerini bulursun.

Komutlara genel bakış

  • Saldırı: Birliklerini diğer oyuncuların şatolarına, terk edilmiş şatolara, haydut kamplarına veya yabani hayvanlara gönder – bkz. Saldırı. Bir çarpışmanın nasıl karara bağlandığı Savaş nasıl işler bölümünde anlatılır.
  • Destek ve Birlik Taşı: Kendi şatolarına veya dost şatolara savunma birlikleri gönder (Destek) ya da birliklerini kalıcı olarak başka bir şatona taşı (Birlik Taşıma).
  • Savaş Ayarları: Birliklerinin hangi kayıp oranında pes edeceğine karar ver ve binaları mancınıklara karşı koru – bkz. Savaş ayarları.
  • Birlik Genel Bakışı: Hangi birlikler evde, hangileri yolda, hangileri başka şatolarda destek veriyor – peki sana kim destek veriyor? Birliklerini buradan geri çağırabilir veya seni destekleyen yabancı birlikleri evlerine gönderebilirsin.
  • Savaş Simülatörü (Savaş simülatörü), Fetih Belgesi (Fetih) ve yakınındaki Yabani Hayvanlar (Vahşi hayvanlar).
  • Eğitim: Baraka, At Çiftlği ve Mancınık yapımı içinde birlik eğit, Senato içinde senatörler yetiştir – bkz. Asker toplanıyor. Şifacılar yaralılarını kurtarır (Medicus: yaralı birlikleri kurtarmak), Teslimiyet ise son çaredir (kapitülasyon).

Eğitim alanı olmadan sefer olmaz

Bir şatodan birlik çıkabilmesi için önce Birlik alanı gerekir. Seviyesi, o şatodan aynı anda kaç birimin dışarıda olabileceğini belirler – saldırılar, casus saldırıları, destekler ve birlik taşımaları hep birlikte sayılır. Her yürüyüş ayrıca kaynak maliyeti (gönderim maliyeti) gerektirir ve ne kadar süreceği mesafeye ve en yavaş birime bağlıdır (Yürüyüş süreleri).

Her şeyi takip etmek

Genel bakışta Gelen ve Dışarıda sekmeleri tüm şatoların genelindeki birlik hareketlerini listeler – gelen saldırılar da dahil. Her savaştan, casus saldırısından ve dönüşten sonra raporlarına bir rapor düşer.

SaldırıOyuncular, terk edilmiş şatolar, haydutlar, yabani hayvanlar: Bir saldırı nasıl başlatılır, nelere mal olur ve bazen ne…Savaş nasıl işlerBir savaşta neler önemlidir: saldırıya karşı savunma, araştırma, duvar, gece bonusu ve şans – ve savaş raporunun sana n…Savaş ayarlarıHer kale için birliklerinin hangi kayıp oranında pes edeceğine – ve düşman mancınıklarının hangi binaları esirgemesi ge…Savaş simülatörüSavaşları gerçekleşmeden önce canlandır: birlikleri, araştırmayı, duvarı, şansı ve bonusları gir, sonucu bir savaş rapo…DestekKendi kalelerini veya dost kaleleri savunmak için birlik gönder – kaleleri birlikte tutun ve birliklerinizi daha sonra…Birlik TaşımaBirliklerini kalıcı olarak başka bir kalene taşı: ne gerekir, neye mal olur ve hangi sınırlar geçerlidir.CasuslukCasuslar yabancı kaleleri açığa çıkarır: birlikler, binalar, kaynaklar ve daha fazlası. Doğru şekilde nasıl casusluk ya…Kuşatma: koçbaşları ve mancınıklarKoçbaşları duvarları kırar, mancınıklar binaları ve yapı alanlarını yıkar. Kuşatma silahlarını nasıl doğru kullanacağın…FetihSenatörler düşman ve terk edilmiş şatoları ele geçirir. Neye ihtiyacın olduğunu, onayın nasıl düştüğünü ve hangi şatola…Medicus: yaralı birlikleri kurtarmakDüşen her asker kaybolmuş sayılmaz: Medicus, mücevherler karşılığında yaralıları tedavi eder – zamanında harekete geçer…Yürüyüş süreleriAskerlerin yolda ne kadar kalır ve onları nasıl hızlandırırsın: en yavaş birim, turnuva alanı, dünya hızı ve Athanor.kapitülasyonKaybedilmiş bir savaşta son çare: saldırılara karşı altı ay koruma – ama yalnızca sıkı koşullar altında ve net sonuçlar…