Yerleşimler
Yerleşimci Etkinliği'nden gelen yerleşimler ne saldırabilir ne de saldırıya uğrayabilir – ve her koruma yılında daha fazla bonus kazanırlar.
Yerleşim, yalnızca Yerleşimci Etkinliği sırasında kurabileceğin özel bir şatodur; etkinliklerin ne zaman çalıştığını Bir Bakışta Etkinlikler altında görebilirsin. Bir yerleşim saldırı başlatamaz, ama kendisi de asla saldırıya uğramaz – kaynaklar, kehribar ve ticaret için huzurlu bir üs.
Yerleşim kurma
Etkinlik sürerken, inşaat vagonu sayfası ekstra bir seviye sunar: Yerleşimci İnşaat Vagonu (Yapım aracı). Sadece kaynak gerektirir, rubi harcamaz. Onu diğer inşaat vagonları gibi boş bir alana gönder; vardığında yerleşim, birkaç bina ile birlikte kurulur. Yapı evi içindeki vagon çubuğu kaç yerleşimin olduğunu ve en fazla kaç tane sahip olabileceğini gösterir.
Bir yerleşim ne yapabilir, ne yapamaz
- Bir yerleşimden saldırı ya da destek gönderemezsin.
- Kimse bir yerleşime saldıramaz veya oraya birlik gönderemez.
- İnşa etmek, asker eğitmek, ticaret yapmak ve birliklerini taşımak her zamanki gibi çalışır.
- Bir yerleşimi ancak 90 günlük olduğunda yıkabilirsin.
Koruma yılları
İlk koruma yılı ücretsizdir. Yerleşimdeki yeşil "Yerleşim korunuyor" kutusuna tıklayarak kalan süresiyle birlikte her yılı görebilir ve daha fazlasını satın alabilirsin – her zaman bir sonrakini, toplamda en fazla on yıla kadar. İkinci yıl 25 altına mal olur, sonraki her yıl bir öncekinin iki katı kadardır. Bazı yerleşimlerin sadece tek bir koruma yılı vardır; bunlar için sayfa uzatma seçeneği sunmaz. Koruma sona erdiğinde, yerleşim normal bir şatoya dönüşür – beraberinde gelen tüm haklar ve risklerle.
Koruma yılı başına bonuslar
Koruma yılı arttıkça yerleşim bonusu da büyür. Yerleşim sayfasının gösterdiği gibi, her yıl bu yerleşimde %10 birlik kuyruğu boyutu, %20 tüccar taşıma kapasitesi ve %10 kehribar verimi kazandırır; buna ek olarak yıllarla birlikte artan bir kaynak bonusu da eklenir. Ayrıca yerleşimler birliklerini daha hızlı eğitir.