Vahşi hayvanlar
Kurtlar, ayılar, yaban öküzleri ve daha fazlası: yabani hayvan kampları büyür, yayılır ve yakındaki şatolara baskın yapar. İşte onları nasıl kontrol altında tutacağın.
Dünyada altı tür dolaşır: kurt, ayı, yaban domuzu, vaşak, yaban öküzü ve bizon. Boş alanlardaki kamplarda yaşar, zamanla çoğalır ve komşu alanlara yayılırlar – bir kampın nesli harita ipucunda gösterilir. Bir kamp çok büyüyüp çok saldırgan hale geldiğinde, çevresindeki şatolara baskın yapar.
Baskınlar ve debuff
Yaklaşan bir baskını görebilirsin: kırmızı bir uyarı belirir ve gelen saldırılar listende "Yabani hayvan kampı (x|y)" yazar. Evdeki birliklerin bazı hayvanları öldürür ve kendileri hiçbir şey kaybetmez, ama baskını engelleyemezler. Sonrasında şaton birkaç gün boyunca bir debuff'tan muzdarip olur: daha az sakin, daha az kaynak üretimi ve daha küçük bir birlik kuyruğu. Birden fazla baskın cezayı güçlendirir.
Küçük krallıklar korunur: Hesabının toplam puanı 1 milyarın altında olduğu sürece vahşi hayvanlar kalelerinden hiçbirine baskın yapmaz.
Ava çıkmak
Askeri > Yabani Hayvanlar, şatonun yakınındaki kampları listeler, istersen türe göre filtrelenmiş şekilde; haritada (Dünya haritası) bir kampa tıklamak seni doğrudan saldırıya götürür. Her türe karşı yalnızca belirli birimler savaşabilir – aşağıdaki tablo bunları listeler. Oyun başka hiçbir birliğin yola çıkmasına izin vermez.
Yeterli sayıda uygun birlik göndermelisin: Kamptaki her hayvan için tabloda belirtilen kadar birime ihtiyacın var; toplam sayı ipucunda "Gerekli Birlikler" olarak görünür. Çok az birlik gönderirsen oyun seni uyarır – saldırı, kayıp olmadan varışta boşa gider. Önemli olan gönderim anındaki ihtiyaçtır: Kamp yürüyüş sırasında büyürse, saldırın bu yüzden boşa gitmez.
Başarılı bir saldırı hayvanların bir kısmını öldürür ama sana da bazı birliklere mal olur. Popülasyon yeterince küçüldüğünde kamp yok edilir ve bir süre yakınında yeni bir kamp belirmez.
Ödüller
Vahşi hayvanlarda yağmalanacak kaynak yoktur. Bunun yerine her öldürme, istatistiklerdeki Vahşi Hayvan Avcısı sıralamasına sayılır: en iyi on avcı profilinde bir rozet taşır ve bir türden en çok hayvanı öldüren kişi kendine özgü bir unvan kazanır – Kurt Katili, Ayı Fatihi, Domuz Avcısı, Vaşak Takipçisi, Yaban Öküzü Kasabı ya da Bizon Belası. Etkinlikler sırasında vahşi hayvanlar ayrıca etkinlik parası düşürür ve bazı BITMEUP görevleri vahşi hayvan saldırıları ister (BitMeUp görevleri).
Kuintesans ile koruma
Kuintesans yeteneği Canavar Kontrolü, vahşi hayvan akınlarının şatonu daha sık atlamasını sağlar – ne kadar çok puan, o kadar sık. Koruma Çemberi bölgedeki ittifak üyelerini korur, ancak kendi şatolarını korumaz; birden fazla koruma çemberi çakıştığında yalnızca en güçlüsü geçerli olur (Kuintesans).
Ejderhalar ile koruma
Ejderha pulları vahşi hayvanları bir süreliğine uzak tutar: Ejderha Bakışı 3 gün boyunca tüm kalelerini, Ejderha Kükremesi 3 gün boyunca bir kıtadaki tüm kaleleri korur (Ejderha kudreti: pullarla büyüler).
| Hayvan | Hayvan başına birlik | Uygun birlikler |
|---|---|---|
| kurt | 300 | Mızrakçı, Kılıçlı adamlar, Berserker, Okçular, Tapınakçı |
| ayı | 800 | Berserker, Paladin |
| yaban domuzu | 400 | Mızrakçı, Okçular |
| vaşak | 350 | Okçular, Piyade |
| yaban sığırı | 600 | Mızrakçı, Zırhlı Şövalyeler, Kehribar Şövalyesi |
| bizon | 1.000 | Paladin, Tapınakçı, Kehribar Şövalyesi |