Villdyr
Ulver, bjørner, visenter og mer: villdyrleirer vokser, sprer seg og overfaller slott i nærheten. Slik holder du dem i sjakk.
Seks arter streifer rundt i verden: ulv, bjørn, villsvin, gaupe, urokse og visent. De lever i leirer på ledige felt, formerer seg over tid og sprer seg til nabofelt – karttooltippen viser hvilken generasjon en leir er på. Blir en leir for stor og for aggressiv, overfaller den slott i nærheten.
Overfall og debuff
Du ser et overfall komme: en rød advarsel dukker opp, og listen over innkommende angrep viser «Villdyrleir (x|y)». Troppene dine hjemme dreper noen av dyrene og mister ingenting selv, men de kan ikke forhindre overfallet. Etterpå lider slottet ditt under en debuff i noen dager: færre innbyggere, lavere ressursproduksjon og en mindre troppekø. Flere overfall gjør straffen sterkere.
Små riker er beskyttet: Så lenge kontoen din har under 1 milliard poeng totalt, overfaller villdyr ingen av borgene dine.
På jakt
Militær > Villdyr viser leirene i nærheten av slottet ditt, om ønskelig filtrert etter art; på kartet (Verdenskartet) tar et klikk på en leir deg rett til angrepet. Bare bestemte enheter kan kjempe mot hver art – tabellen nedenfor lister dem. Spillet lar ikke andre tropper dra av gårde.
Du må sende nok egnede tropper: for hvert dyr i leiren trenger du like mange enheter som tabellen viser; totalen vises som «Nødvendige tropper» i verktøytipset. Sender du for få, advarer spillet deg – angrepet mislykkes ved ankomst, uten tap. Det som teller, er behovet på sendetidspunktet: hvis leiren vokser mens troppene er på vei, mislykkes ikke angrepet av den grunn.
Et vellykket angrep dreper en del av dyrene, men koster deg også noen tropper. Når bestanden har krympet nok, blir leiren utryddet, og det dukker ikke opp en ny leir i nærheten på en stund.
Belønninger
Villdyr har ingen ressurser å plyndre. I stedet teller hvert felte dyr for ranglisten Villdyrjeger i statistikken: de ti beste jegerne bærer et merke i profilen, og den som har felt flest dyr av én art, får en egen tittel – Ulvedreper, Bjørnebetvinger, Villsvinjeger, Gaupejeger, Urokseslakter eller Visentens Skrekk. Under events slipper villdyr også event-valuta, og enkelte BITMEUP-oppdrag krever villdyrangrep (BITMEUP Oppdrag).
Beskyttelse gjennom kvintessens
Kvintessens-ferdigheten Dyrekontroll gjør at villdyrangrep oftere går utenom slottet ditt – jo flere poeng, desto oftere. Vernesirkel beskytter allianse-kollegene dine i området, men ikke dine egne slott; der flere vernesirkler overlapper, teller bare den sterkeste (Kvintessens).
Beskyttelse gjennom drager
Med drageskjell holder du ville dyr borte en stund: Drageblikk beskytter alle borgene dine i 3 dager, Dragebrøl alle borger på et kontinent i 3 dager (Dragemakt: besvergelser med skjell).
| Dyr | Tropper per dyr | Egnede tropper |
|---|---|---|
| ulv | 300 | Lett infanteri, Sverdmenn, Øksemenn, Bueskyttere, Tempelridder |
| bjørn | 800 | Øksemenn, Paladin |
| villsvin | 400 | Lett infanteri, Bueskyttere |
| gaupe | 350 | Bueskyttere, Kavaleri |
| urokse | 600 | Lett infanteri, Armert kavaleri, Ravridder |
| visent | 1 000 | Paladin, Tempelridder, Ravridder |