1. Wiki-startside
  2. Verden & kart

Drager

Drager er sluttbossene for allianser: angrip sammen, gjør dragen til slave og samle drageskjell hver dag.

På hvert kontinent lever én eller flere drager av ulik styrke, synlig på stjernene deres. Drage-kamper foregår alltid som allianse-raid: alliansen som har påført mest raid-skade når dragen faller, gjør den til slave. Uten en allianse kan du ikke angripe drager.

Starte og bli med i et raid

Drage-menyen viser alliansens raid og fører til dragekartet. Medlemmer med diplomatirettigheter starter et raid mot en drage der («start allianse-raid»), opptil 100 samtidig. Alle medlemmer ser raidet og blir med ved å sende tropper. Raid-siden viser deltakerne, troppene på vei, raid-styrken i prosent av dragens liv og skjell per dag. Hver spiller kan bare ha ett angrep av gangen mot samme drage, og senatorer blir hjemme. Hvordan dere organiserer raid, står forklart i Alliansens drageraid.

De rette troppene

Hver dragetype har styrker og svakheter. Raid-siden viser hver enhets angrepskraft og faktoren mot denne dragen – send det som gjør mest skade der:

Slavebundne drager og skjell

Når dragen faller, tilhører den alliansen din og er beskyttet en stund – kartet viser gjenværende tid, deretter kan andre allianser angripe den. Så lenge dere holder den, betaler den drageskjell hver dag ved midnatt til alle som kjempet i det avgjørende raidet; de deler avkastningen. Medlemmer som ikke var med, kan kjøpe seg inn på raid-siden med gull-alternativet for 10 gull og får da 20 % av en kjempers andel hver dag. Forlater du alliansen, opphører også din andel.

Drager kjemper i sesonger; drage-menyen viser hvor lenge den gjeldende sesongen fortsatt varer. I rotasjonsuken Drageraid får du flere skjell og lider færre tap (Ukentlig rotasjon). Med skjellene kaster du mektige besvergelser (Dragemakt: besvergelser med skjell) og bygger opp Athanor (Athanor). Ranglistene Drage-drap og Drage-skade viser verdens beste dragejegere.