1. Wiki-startside
  2. Krig & kamp

Angrep

Spillere, forlatte slott, banditter, ville dyr: hvordan du starter et angrep, hva det koster, og hvorfor det noen ganger ikke går ut.

Du starter angrep under Militær → Angrip. Skriv inn antall enheter for hver troppetype og målkoordinatene – eller velg et av dine egne slott eller en favoritt. Kartet går enda raskere: klikk på et mål, så tilbys angrepet direkte. Før du til slutt sender, viser bekreftelsessiden reisetid, ankomsttid og sendekostnader.

Mulige mål

  • Andre spilleres slott: det klassiske angrepet. Vinner du, tar troppene dine med seg bytte. Rambukker og Katapulter skader muren og bygningene (Beleiring: rambukker og katapulter), og Senatorer kan overta slottet (Erobring).
  • Forlatte slott: slott uten eier, merket «Forlatt» i spillet (Inaktivitet og grå borger). Ingen forsvarer dem lenger aktivt – du kan plyndre dem og overta dem med senatorer. Spioner dem likevel, for en mur kan fortsatt stå.
  • Bandittleirer, ville dyr og drager: motstandere uten en spiller bak seg. Banditter gir bytte (Bandittleire), bare visse enheter kan kjempe mot ville dyr (Villdyr), og drager angriper du gjennom alliansens drage-raid (Alliansens drageraid). Senatorer blir hjemme mot disse målene, og du kan bare ha ett angrep i gang mot samme leir, flokk eller drage om gangen.

Utbytte

Vinner du et angrep på et slott, bærer de overlevende troppene dine med seg så mye bytte som de klarer å bære. Hver enhet viser bæreevnen sin – Kavaleri og Paladin bærer mye. Byttet fordeles på Stein, Ved og Malm; alt som ligger i Gjemmeplass er utenfor angriperens rekkevidde. Athanor-ferdigheten Plyndringstokt øker bæreevnen (Kvintessens). Kamprapporten din viser hva du tok.

Sendekostnader, fart og tilbakekalling

Hver marsj koster ressurser, avhengig av type og antall tropper. På bekreftelsessiden kan du senke Farten: troppene dine marsjerer saktere, og sendekostnadene synker tilsvarende. Har du ikke nok ressurser, forblir angrepsknappen låst.

Gjort en feil? Du kan kalle tilbake et angrep i Troppeoversikt mens det fortsatt er underveis. Returen tar like lang tid som troppene allerede har marsjert. Verdensdataene i hjelpeseksjonen viser hvor lenge etter avsendelse en avbrytelse er tiltenkt – så kall tilbake med en gang.

Når et angrep ikke går ut

  • Beskyttelse og rekkevidde: nye spillere er under nybegynnerbeskyttelse – de kan ikke angripes og kan ikke selv angripe slott (Nybegynner- og angrepsbeskyttelse). Du kan også bare angripe spillere hvis militære styrke ikke er for langt unna din egen. Unntak gjelder for toppen av rangeringen og for slott som nylig har skiftet eier. En fargekodet markering i rangeringene og på kartet viser deg hvem du kan angripe.
  • Spesialtilfeller: spillere i kapitulasjon kan ikke angripes (Kapitulasjon), det samme gjelder bosetninger (Bosetninger). Du kan ikke angripe spillere fra et ravgult slott (Spesialslott). På verdenen Bloodlust trenger både ditt slott og motstanderens slott en Trone (Verdener).
  • Typiske meldinger: Militært treningsområde for liten eller for mange tropper allerede ute; Senatorer sendt uten eskorte; en angrepssperre kunngjort av teamet; en apokalypse på kontinentet som forbyr Katapulter (Dragemakt: besvergelser med skjell); eller et slott du nettopp har flyttet, som ikke kan angripe andre slott på én dag.