1. Wiki-startside
  2. Garden

Oppdrag og dødsoppdrag

Fem oppdrag per ridder, ny utvelging for Gull – og fra nivå 30 dødsoppdragene med engelsberørt bytte. Slik velger du riktig.

Under fanen «Oppdrag» har hver ridder alltid fem tilbud. Du velger ett, ridderen rir av gårde, og når tiden er ute, henter du belønningen med «fullfør oppdrag». Frem til da er ridderen opptatt: ingen trening, ingen flytting, ingen andre oppdrag. Med en Garde-mester kan dette skje automatisk.

Hva oppdragskortet forteller deg

  • Taler og Exp – belønningen hvis oppdraget lykkes.
  • Rykte og utforsking – i hvilken retning oppdraget former ridderen din, og hva det betyr for slottet hans (se Garden).
  • Funnsjanse og gjenstandskvalitet – om en gjenstand kan dukke opp, for hvilken utstyrsplass («tilfeldig» betyr hvilken som helst) og hvor bra den kan bli.
  • Sjanse for suksess og varighet – mislykkes oppdraget, får du ingenting i det hele tatt.

Tilbud utløper etter en stund og erstattes automatisk. Passer ingen av dem, kan du kjøpe ny utvelging av listen for 1 Gull; et oppdrag som allerede pågår, forblir uendret. Gjenstander du finner, har det nivået ridderen din har når du fullfører oppdraget. Trent Hastighet og Intelligens virker på nye tilbud som dukker opp.

Dødsoppdrag (fra nivå 30)

Under fanen «Dødsoppdrag» møter ridderen din en enkelt, mektig fiende – som Drager-vokteren, Beinkongen eller Kuno og Bruno. Her er det ingen funnsjanse, intet rykte og ingen utforsking; byttet er en engelsberørt gjenstand du ikke kan få noe annet sted. I tillegg får han erfaring, eller Taler på nivå 65, og den som overlever, bærer fra da av ordenen «Engelsberørt gardist». Dødsoppdrag starter og fullfører du alltid selv.

Hvilke fiender som kaller på ridderen din, avhenger av hans gjennomsnittlige gjenstandsverdi: Den kombinerer nivå og kvalitet på hans ti utstyrsplasser, og en tom plass teller som 0. De første utfordringene dukker opp ved en verdi på 20. Bare ett tilbud er åpent om gangen; det varer en dag og kan velges på nytt for Gull. Før du rir ut, viser kortet risikoen for død, sannsynligheten for de tre utfallene og en sammenligning med en riktig utrustet ridder.

Den forheksede beiten

Sjelden får en ridder på nivå 50 eller høyere tilbud om «Den Forheksede Engen» i stedet for en fiende. Her er det ingenting å veie opp mot hverandre: ridderen kommer garantert ikke tilbake. Til gjengjeld er du garantert tre engleberørte gjenstander, som vises på forhånd med plass, nivå og kvalitet. Ridderen må være fullt utstyrt på sitt eget nivå, og du trenger tre ledige inventarplasser. Det lønner seg for en ridder hvis bytte gjør dine andre riddere sterkere enn han selv fortsatt kunne bli.