Мисии и мисии на смъртта
Пет мисии на рицар, преразпределяне за злато – а от ниво 30 мисиите на смъртта с докосната от ангел плячка. Ето как да избираш правилно.
В раздела „Мисии“ всеки рицар винаги има пет предложения. Избираш едно, рицарят потегля, а щом времето изтече, вземаш наградата с „завърши мисията“. Дотогава рицарят е зает: без обучение, без преместване, без втора мисия. С гвардейски майстор това може да протича автоматично.
Какво разкрива картата на мисията
- Талери и опит – наградата, ако мисията успее.
- Репутация и изследване – в коя посока мисията оформя рицаря ти и какво означава това за неговия замък (виж Гвардията).
- Шанс за намиране и качество на предмета – дали може да падне предмет, за кой екипировъчен слот („произволно“ означава: за всеки) и колко добър може да бъде.
- Шанс за успех и продължителност – ако мисията се провали, не получаваш нищо.
Предложенията изтичат след известно време и се заменят автоматично. Ако нито едно не ти допада, преразпределяш списъка за 1 злато; текуща мисия остава непроменена. Намерените предмети имат нивото, което рицарят ти има при завършването на мисията. Тренираните Скорост и Интелект действат върху новопоявяващите се предложения.
Мисии на смъртта (от ниво 30)
В раздела „Мисии на смъртта“ рицарят ти се изправя срещу единствен, мощен враг – като Пазителя на драконите, Костения крал или Куно и Бруно. Няма шанс за намиране, няма репутация и няма изследване; плячката е докоснат от ангел предмет, който не можеш да получиш никъде другаде. Освен това рицарят печели опит, а на ниво 65 – талери вместо това, а оцелелият носи оттогава ордена „Докоснат от ангел гвардист“. Мисиите на смъртта винаги стартираш и завършваш сам.
Кои врагове предизвикват рицаря ти зависи от средната стойност на предметите му: тя обединява нивото и качеството на десетте му екипировъчни слота, а празен слот се брои за 0. Първите предизвикателства се появяват при стойност 20. Отворено е само по едно предложение наведнъж; то важи един ден и може да се преразпредели за злато. Преди да потеглиш, картата показва риска от смърт, вероятностите за трите изхода и сравнение с подходящо екипиран рицар.
Омагьосаното пасище
Рядко на рицар на ниво 50 или по-високо се предлага „Омагьосаната ливада“ вместо враг. Тук няма какво да претегляш: рицарят със сигурност няма да се върне. В замяна получаваш гарантирано три докоснати от ангел вещи, показани предварително с място, ниво и качество. Рицарят трябва да е напълно екипиран на собственото си ниво, и са ти нужни три свободни места в инвентара. Изплаща се за рицар, чиято плячка ще направи другите ти рицари по-силни, отколкото самият той все още би могъл да стане.