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Missões e missões de morte

Cinco missões por cavaleiro, novos sorteios por Ouro – e a partir do nível 30, as missões de morte com espólios tocados por anjos. Veja como escolher bem.

Na aba Missões, cada cavaleiro sempre tem cinco ofertas. Escolha uma, o cavaleiro parte, e quando o tempo acabar, você recolhe a recompensa com "concluir missão". Até lá, o cavaleiro está ocupado: sem treinamento, sem movimentação, sem segunda missão. Com um Mestre da Guarda, isso pode acontecer automaticamente.

O que a carta da missão revela

  • Talers e Exp – sua recompensa se a missão for bem-sucedida.
  • Reputação e exploração – em qual direção a missão molda seu cavaleiro e o que isso significa para seu castelo (veja A Guarda).
  • Chance de encontrar e qualidade do item – se um item pode ser encontrado, para qual slot de equipamento ("aleatório" significa qualquer um) e quão bom ele pode ser.
  • Chance de sucesso e duração – se a missão falhar, você não recebe absolutamente nada.

As ofertas expiram após um tempo e são substituídas automaticamente. Se nenhuma agradar, sorteie a lista novamente por 1 de Ouro; uma missão já em andamento permanece como está. Os itens encontrados têm o nível que seu cavaleiro possui ao concluir a missão. Velocidade e Inteligência treinadas afetam as novas ofertas que aparecem.

Missões de morte (a partir do nível 30)

Na aba Missões de morte, seu cavaleiro enfrenta um único inimigo poderoso – como o Guardião dos Dragões, o Rei dos Ossos ou Kuno e Bruno. Não há chance de encontrar itens, nem reputação, nem exploração; o espólio é um item tocado por anjos que você não consegue obter em nenhum outro lugar. Além disso, ele ganha experiência, ou Talers no nível 65, e quem sobrevive passa a usar a condecoração "Guarda Tocado por Anjos". Você sempre inicia e conclui as missões de morte pessoalmente.

Quais inimigos desafiam seu cavaleiro depende do valor médio de item dele: ele combina nível e qualidade dos dez slots de equipamento, e um slot vazio conta como 0. Os primeiros desafios surgem a partir de um valor de 20. Apenas uma oferta fica disponível por vez; ela dura um dia e pode ser sorteada novamente por Ouro. Antes de partir, a carta mostra o risco de morte, as chances dos três resultados possíveis e uma comparação com um cavaleiro devidamente equipado.

O Pasto Enfeitiçado

Raramente, a um cavaleiro de nível 50 ou superior é oferecido "O Pasto Enfeitiçado" em vez de um inimigo. Aqui não há nada a ponderar: o cavaleiro certamente não voltará. Em troca, você recebe garantidamente três peças tocadas por anjos, mostradas antecipadamente com slot, nível e qualidade. O cavaleiro precisa estar totalmente equipado no seu próprio nível, e você precisa de três slots livres no inventário. Vale a pena para um cavaleiro cujo espólio tornará seus outros cavaleiros mais fortes do que ele próprio ainda poderia se tornar.