Guerreiro de machado
O atacante da infantaria: muito poder de ataque por poucos recursos e apenas um colono – o núcleo de quase todo exército de ataque.

Guerreiro de machado conhecem apenas uma direção: para a frente. Nenhuma outra unidade traz tanto ataque por colono, e, considerando os recursos, atingem mais forte do que qualquer outra tropa. Além disso, carregam uma boa quantidade de saque e marcham tão rápido quanto Infantaria leve e Arqueiros.
Pontos fortes e fracos
- + Ataque forte por um preço baixo, além de boa capacidade de transporte.
- – Na defesa, lanceiros e espadachins rendem mais pelo seu dinheiro.
Guerreiros de machado, Bate-estacas e Catapultas formam juntos o exército de ataque clássico; para investidas rápidas de pilhagem, é melhor usar tropas montadas. Nas caçadas a animais selvagens, os guerreiros de machado podem participar contra lobos e ursos. Contra o Guardião das Sombras, eles têm a melhor relação custo-benefício entre todos os caçadores de dragões, e também ajudam contra o Zmei Gorynytsch; contra o Dragão de Wawel e a Cauda Incandescente, eles não conseguem nada.
Pesquisa de armas no Alquimista
| Estágio | Pesquisa | Bônus por estágio | Pedra | Madeira | Minério | Tempo de pesquisa | Requisitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pega de metal leve | +15 ataque, +2 defesa | 2.100 | 1.512 | 1.890 | 16 min | Quartéis 3 Alquimista 1 |
| 2 | Machado duplo | +15 ataque, +2 defesa | 4.200 | 3.024 | 3.780 | 39 min 10 s | Quartéis 8 Alquimista 5 |
| 3 | Machado duplo endurecido | +15 ataque, +2 defesa | 16.800 | 12.096 | 15.120 | 1 h 47 min | Quartéis 13 Alquimista 10 |
Cada estágio é pesquisado uma vez por castelo e adiciona seu bônus a todas as unidades desse tipo naquele castelo. Escolha acima o nível do seu Alquimista e o mundo, e os tempos de pesquisa se ajustam.