Pesquisa de armas
Três estágios por tipo de tropa, pesquisados separadamente em cada castelo: bônus fixos de ataque, cerco e defesa. No jogo, é chamada de Pesquisa básica.
Cada tipo de tropa tem três estágios de pesquisa de armas. No Alquimista eles aparecem em “Pesquisa básica”, e para Templário e Paladino em “Pesquisa clandestina”. Cada estágio dá a todas as unidades desse tipo no castelo um bônus fixo. Para a maioria dos tipos de tropa, os valores principais aumentam em boa metade ao longo dos três estágios – um grande avanço por relativamente poucos recursos.
Exigências
Cada estágio exige o anterior, além de determinados níveis do edifício de recrutamento e do Alquimista; para Arqueiros e Templário você também precisa de uma Muralha. A tabela abaixo mostra todos os requisitos de forma resumida. Você encontrará os custos e os tempos de pesquisa na página de cada tropa.
O que observar
- A pesquisa vale por castelo: se você pesquisar guerreiros de machado no castelo A, os guerreiros de machado no castelo B lutam sem esse bônus.
- Pesquise primeiro as tropas que você realmente usa nesse castelo. Um castelo puramente defensivo só precisa da pesquisa de cavalaria quando quiser desbloquear a pesquisa especial.
- A Pesquisa especial só se abre quando todas as pesquisas de armas normais de um castelo estiverem no estágio 3 – com exceção de templários e paladinos. Para isso, você precisa de pelo menos Alquimista 10, Quartéis 13, Estábulos 15, Produção de catapulta 13 e Muralha 13.
- Você paga a pesquisa de armas do Cavaleiro de âmbar com âmbar em vez de recursos; ela só aparece em castelos que podem recrutar cavaleiros de âmbar.
| Tropa | Estágio | Pesquisa | Bônus por estágio | Requisitos |
|---|---|---|---|---|
| Infantaria leve | 1 | Lança longa | +3 ataque, +2 defesa | Quartéis 1, Alquimista 1 |
| 2 | Pega de madeira melhorada | +3 ataque, +2 defesa | Quartéis 5, Alquimista 5 | |
| 3 | Lança de aço | +3 ataque, +2 defesa | Quartéis 10, Alquimista 10 | |
| Espadachins | 1 | Espada de bronze | +4 ataque, +6 defesa | Quartéis 2, Alquimista 1 |
| 2 | Espada feita de aço forjado | +4 ataque, +6 defesa | Quartéis 7, Alquimista 5 | |
| 3 | Espada de aço inoxidável | +4 ataque, +6 defesa | Quartéis 12, Alquimista 10 | |
| Guerreiro de machado | 1 | Pega de metal leve | +15 ataque, +2 defesa | Quartéis 3, Alquimista 1 |
| 2 | Machado duplo | +15 ataque, +2 defesa | Quartéis 8, Alquimista 5 | |
| 3 | Machado duplo endurecido | +15 ataque, +2 defesa | Quartéis 13, Alquimista 10 | |
| Espiões | 1 | Treino de espiões | +4 ataque, +1 defesa | Estábulos 1, Alquimista 1 |
| 2 | Espião com binóculo | +4 ataque, +1 defesa | Estábulos 5, Alquimista 5 | |
| 3 | Espião c/ capa de camufl. | +4 ataque, +1 defesa | Estábulos 10, Alquimista 10 | |
| Cavalaria | 1 | Cavalos de criação | +26 ataque, +20 defesa | Estábulos 3, Alquimista 1 |
| 2 | Espada | +26 ataque, +20 defesa | Estábulos 8, Alquimista 5 | |
| 3 | Escudo | +26 ataque, +20 defesa | Estábulos 13, Alquimista 10 | |
| Cavalaria com couraças | 1 | Cavalaria com couraças | +30 ataque, +40 defesa | Estábulos 5, Alquimista 1 |
| 2 | Espada de aço inoxidável | +30 ataque, +40 defesa | Estábulos 10, Alquimista 5 | |
| 3 | Armadura de cadeias de aço | +30 ataque, +40 defesa | Estábulos 15, Alquimista 10 | |
| Bate-estacas | 1 | Madeira dura | +20 cerco, +40 defesa | Produção de catapulta 1, Alquimista 1 |
| 2 | Cabeça de estaca de aço | +20 cerco, +40 defesa | Produção de catapulta 5, Alquimista 5 | |
| 3 | Pegas de dois lados | +20 cerco, +40 defesa | Produção de catapulta 10, Alquimista 10 | |
| Catapultas | 1 | Pegas de mão reforçadas | +5 ataque, +20 cerco, +30 defesa | Produção de catapulta 3, Alquimista 1 |
| 2 | Corda trançada dupla | +5 ataque, +20 cerco, +30 defesa | Produção de catapulta 8, Alquimista 5 | |
| 3 | Mecanismo de mola reforçado | +5 ataque, +20 cerco, +30 defesa | Produção de catapulta 13, Alquimista 10 | |
| Arqueiros | 1 | Treinamento | +9 ataque, +10 defesa | Muralha 3, Alquimista 1, Quartéis 1 |
| 2 | Setas de madeiras exóticas | +9 ataque, +10 defesa | Muralha 8, Alquimista 5, Quartéis 5 | |
| 3 | Pontas envenenadas | +9 ataque, +10 defesa | Muralha 13, Alquimista 10, Quartéis 10 | |
| Templário | 1 | Consagração | +7 ataque, +16 defesa | Muralha 10, Alquimista 15, Quartéis 25 |
| 2 | Meditação | +7 ataque, +16 defesa | Muralha 17, Alquimista 22, Quartéis 34 | |
| 3 | Bênção | +7 ataque, +16 defesa | Muralha 24, Alquimista 29, Quartéis 43 | |
| Paladino | 1 | Códice | +24 ataque, +20 defesa | Estábulos 35, Alquimista 15 |
| 2 | Armadura dourada | +24 ataque, +20 defesa | Estábulos 43, Alquimista 19 | |
| 3 | Armaria de Baldur | +24 ataque, +20 defesa | Estábulos 52, Alquimista 27 | |
| Cavaleiro de âmbar | 1 | Blindagem de Âmbar | +10 ataque, +3 cerco, +200 defesa | Quartéis 25, Alquimista 30 |
| 2 | Lâminas Petrificadas | +10 ataque, +3 cerco, +200 defesa | Quartéis 30, Alquimista 40 | |
| 3 | Ordem do Âmbar | +10 ataque, +3 cerco, +200 defesa | Quartéis 35, Alquimista 50 |