Bate-estacas
Sem aríetes não há como passar: eles destroem a muralha do defensor e abrem caminho para a conquista.

Bate-estacas têm exatamente uma função: destruir a Muralha do inimigo. Eles não têm valor de ataque contra tropas, mas têm um alto valor de cerco. Sem aríetes, você dificilmente vence castelos bem protegidos e não pode conquistar nenhum castelo estrangeiro – pois Senadores só fazem efeito quando a muralha está no nível 0.
Pontos fortes e fracos
- + Essencial contra a muralha e, portanto, para toda conquista.
- – Assim como Catapultas, a unidade mais lenta do jogo, também cara e sem capacidade de carga alguma.
Em batalha, aríetes e catapultas atacam primeiro a muralha. Por isso, leve aríetes suficientes para derrubar a muralha, e tropas de combate suficientes para que o ataque consiga mesmo passar. A Técnica da estrutura de Pesquisa especial e a habilidade Destruidor de Muralhas do Athanor tornam seus aríetes mais fortes; do lado do defensor, a Técnica da estrutura e o Saber das Fundações resistem a eles (veja Cerco: aríetes e catapultas).
Pesquisa de armas no Alquimista
| Estágio | Pesquisa | Bônus por estágio | Pedra | Madeira | Minério | Tempo de pesquisa | Requisitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Madeira dura | +20 cerco, +40 defesa | 12.000 | 8.640 | 10.800 | 1 h 46 min | Produção de catapulta 1 Alquimista 1 |
| 2 | Cabeça de estaca de aço | +20 cerco, +40 defesa | 24.000 | 17.280 | 21.600 | 3 h 33 min | Produção de catapulta 5 Alquimista 5 |
| 3 | Pegas de dois lados | +20 cerco, +40 defesa | 96.000 | 69.120 | 86.400 | 7 h 6 min | Produção de catapulta 10 Alquimista 10 |
Cada estágio é pesquisado uma vez por castelo e adiciona seu bônus a todas as unidades desse tipo naquele castelo. Escolha acima o nível do seu Alquimista e o mundo, e os tempos de pesquisa se ajustam.