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Tipo de tropa

Arqueiros

Os defensores atrás da muralha: os arqueiros se beneficiam especialmente de uma muralha alta e são os especialistas contra a Cauda Incandescente.

Arqueiros

Arqueiros são versáteis com foco em defesa. Entre a infantaria comum, são os que oferecem mais defesa por colono, além de um ataque útil. Sua vantagem especial: a Muralha os fortalece mais do que a maioria das outras unidades. Em troca, custam muita Madeira e levam mais tempo para treinar.

Pontos fortes e fracos

  • + Muita defesa por colono, e especialmente forte atrás de uma muralha alta.
  • – Mais caros que lanceiros e Espadachins; sem uma muralha, falta sua maior vantagem.

Os arqueiros pertencem a toda defesa séria, sobretudo em castelos com uma muralha bem desenvolvida. No ataque, fazem um trabalho decente, mas ficam atrás dos guerreiros de machado. Nas caçadas a animais selvagens, podem participar contra lobos, javalis e linces. Contra a Cauda Incandescente, são os especialistas por excelência – contra os outros dragões, servem de pouco.

Pesquisa de armas no Alquimista

EstágioPesquisaBônus por estágioPedraMadeiraMinérioTempo de pesquisaRequisitos
1Treinamento+9 ataque, +10 defesa2.2803.6482.3943 h 33 minMuralha 3
Alquimista 1
Quartéis 1
2Setas de madeiras exóticas+9 ataque, +10 defesa4.5607.2964.7887 h 6 minMuralha 8
Alquimista 5
Quartéis 5
3Pontas envenenadas+9 ataque, +10 defesa18.24029.18419.15214 h 13 minMuralha 13
Alquimista 10
Quartéis 10

Cada estágio é pesquisado uma vez por castelo e adiciona seu bônus a todas as unidades desse tipo naquele castelo. Escolha acima o nível do seu Alquimista e o mundo, e os tempos de pesquisa se ajustam.