Espadachins
O defensor resistente da infantaria: duas vezes mais forte e duas vezes mais caro que um lanceiro – mas ainda satisfeito com apenas um colono.

Espadachins são defensores puros. Eles seguram a linha onde Infantaria leve sozinhos já não bastam, e oferecem o dobro de defesa por colono. Servem para pouco em ataques: seu valor de ataque é modesto, sua capacidade de transporte pequena, e marcham mais devagar que lanceiros, guerreiros de machado e arqueiros.
Pontos fortes e fracos
- + Boa defesa para poucos colonos – importante assim que o espaço na sua Habitação fica apertado.
- – Pouca capacidade de transporte e lento: fora de lugar em ataques e pilhagens.
Coloque espadachins na sua defesa junto com lanceiros e Arqueiros. Nas caçadas a animais selvagens, eles só podem participar contra lobos. Contra dragões, conseguem algo contra o Guardião das Sombras e o Zmei Gorynytsch, mas nada contra o Dragão de Wawel ou o Cauda Brilhante.
Pesquisa de armas no Alquimista
| Estágio | Pesquisa | Bônus por estágio | Pedra | Madeira | Minério | Tempo de pesquisa | Requisitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Espada de bronze | +4 ataque, +6 defesa | 1.080 | 1.056 | 1.296 | 10 min 30 s | Quartéis 2 Alquimista 1 |
| 2 | Espada feita de aço forjado | +4 ataque, +6 defesa | 2.160 | 1.056 | 2.592 | 31 min 52 s | Quartéis 7 Alquimista 5 |
| 3 | Espada de aço inoxidável | +4 ataque, +6 defesa | 8.640 | 8.448 | 10.368 | 1 h 34 min | Quartéis 12 Alquimista 10 |
Cada estágio é pesquisado uma vez por castelo e adiciona seu bônus a todas as unidades desse tipo naquele castelo. Escolha acima o nível do seu Alquimista e o mundo, e os tempos de pesquisa se ajustam.