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Edifícios

Da Oficina de construção até a mina de âmbar: como desenvolver o teu castelo – lista de construção, colonos, terrenos de construção e dicas para um começo forte.

Os edifícios pertencem sempre a um castelo e só funcionam nele: uma Pedreira produz apenas para o seu próprio castelo, um Oficina de construção só acelera as construções no local. Por isso desenvolves cada castelo à parte – e podes dar a cada um uma função própria, por exemplo como fornecedor de recursos, forja de tropas ou castelo de investigação. Como gerir vários castelos está explicado em Castelos.

Como funciona a construção

Encomendas de novas stufas fazem-se no teu Oficina de construção. Para isso precisas de Pedra, Madeira e Minério no castelo, colonos livres suficientes e um terreno de construção livre. O pagamento é feito assim que fazes a encomenda. Muitos edifícios têm ainda requisitos – a ficha técnica de cada página de edifício mostra-os, e também indica para que é necessário o próprio edifício.

Por onde começar?

No início, o que conta é a produção de recursos: desenvolve a tua Serração, Pedreira e Mina de forma equilibrada – o próprio jogo recomenda levá-los cedo a pelo menos o nível 15. Mantém o teu Armazém grande o suficiente para a produção de uma noite e desenvolve a Habitação junto, para que não te faltem colonos. Depois disso, um Oficina de construção mais alto compensa com tempos de construção mais curtos, além de Quartéis e uma Muralha para a tua segurança. Mais dicas em Primeiros passos.

Como ler as tabelas de níveis

Em "Níveis num relance", cada página de edifício lista o custo para subir a cada nível, o tempo de construção, os colonos que esse nível ocupa e os pontos de castelo que rende. A última coluna mostra o efeito – como produção, espaço de armazenamento ou tempo poupado – como valor total nesse nível. Escolhe o nível do teu Oficina de construção e o teu mundo acima e os valores ajustam-se instantaneamente. Bónus de premium, Athanor e eventos não estão incluídos.

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