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建物

建設事務所から琥珀鉱山まで:城の発展方法 – 建築キュー、入植者、建設用地、そして力強いスタートのためのヒント。

建物は常に特定の城に属し、そこでのみ効果を発揮する:採石場は自分の城のためだけに産出し、建設事務所はその場での建設だけを加速する。だからこそ各城を個別に発展させ、資源供給地、部隊育成拠点、研究用の城など、それぞれに役割を与えることができる。複数の城の管理方法については城で説明する。

建築の仕組み

新しいレベルは建設事務所で発注する。そのためには城に石、木、鉱石が必要で、十分な入植者の余裕と空いている建設用地も必要だ。支払いは発注と同時に行われる。多くの建物には前提条件もあり、各建物ページのファクトシートにその条件と、その建物自体が何のために必要かが記載されている。

  • 建築キュー:同時に2件の発注が進行し、プレミアムと追加の建築スロットがあれば最大4件まで可能。詳細と即時建築については建設キュー&即時建設を参照。
  • 建設用地:建物の各レベルは1つの用地を占有する。すべて使い切ったら、拡張か解体しか手はない – 建設現場と建物の取り壊しを参照。
  • 入植者:ほとんどの建物レベルは、部隊と同じように入植者を拘束する。何人使えるかは居住区が決める。
  • ポイント:完成した各レベルはランキング用の城ポイントを獲得する(ポイント & ランキング)。

何から始めればいい?

序盤で重要なのは資源生産だ:製材所、採石場、鉱山をバランスよくアップグレードしよう – ゲーム自体、早期にレベル15以上にすることを推奨している。倉庫は一晩分の生産に耐えられる大きさを保ち、入植者が不足しないよう居住区も一緒にアップグレードすること。その後は建設事務所を上げることで建築時間が短縮されるほか、安全のために兵舎と壁も役立つ。さらなるヒントははじめにを参照。

レベル表の見方

各建物ページの「レベル一覧」には、各レベルへのアップグレード費用、建築時間、そのレベルが拘束する入植者数、獲得できる城ポイントが記載されている。最後の列には、産出量や貯蔵スペース、時間短縮といった効果が、そのレベルでの合計値として表示される。上部で建設事務所のレベルと自分のワールドを選択すると、数値は即座に調整される。プレミアム、アタノール、イベントボーナスは含まれていない。

城と補給

資源施設

軍事と研究

兵舎安価な軽歩兵から射手まで、ここで歩兵を訓練します。レベルが上がるごとに徴募速度が速くなり、待機列も拡大します。厩舎スパイ、騎兵、装甲騎兵が生まれる場所です。略奪や偵察に使う俊足の騎馬兵と、頑丈な防御役をここで揃えられます。カタパルトワークショップ攻城戦のための破城槌とカタパルト。これらなしでは壁は崩れず、壁が崩れなければ城を征服することはできません。軍事訓練場ここから軍を指揮します。軍事訓練場のレベルが高いほど、同時に出撃できる兵士の数が増えます。トーナメントフィールド持久力を鍛える施設です。このお城の部隊や商人は、長距離の移動で目に見えて速くなります。目標が遠いほど、レベルごとの効果も大きくなります。壁あなたの盾です。壁は防御部隊を強化し、壁が立っている限り、上院議員があなたのお城を奪うことはできません。上院ここで上院議員を購入し、他のお城を奪いましょう。上院のレベルが高いほど上院議員は強くなり、より大きなお城を征服できるようになります。ラボお城の研究センターです。ここで部隊の武器や防具を強化できます――そしてレベルが上がるごとに研究速度も速くなります。居酒屋大きな居酒屋は多くの未来の騎士を引き寄せます:レベルごとに城の部隊キューが1%拡大します。

特殊・イベント施設

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