世界には6種類の動物が生息しています:オオカミ、クマ、イノシシ、オオヤマネコ、オーロックス、バイソンです。彼らは空いている土地の野営地に住み、時間とともに繁殖して隣接する土地へ広がっていきます――野営地の世代はマップのツールチップで確認できます。野営地が大きくなりすぎて攻撃的になると、周辺の城を襲撃するようになります。
襲撃とデバフ
襲撃は事前に察知できます:赤い警告が表示され、受信中の攻撃リストに「野生動物の野営地 (x|y)」と表示されます。自陣にいるあなたの軍は動物の一部を倒し、自らは損害を受けませんが、襲撃そのものを防ぐことはできません。襲撃後、あなたの城は数日間デバフに苦しみます:住民の減少、資源生産の低下、そして建設キュー枠の縮小です。襲撃が複数回発生すると、このペナルティはさらに強くなります。
小さな王国は守られています。アカウントの合計ポイントが10億未満のあいだ、野生動物はあなたの城を一切襲撃しません。
狩りに出る
軍事 > 野生動物では、あなたの城周辺の野営地を一覧でき、お好みで種類ごとに絞り込むこともできます。マップ(ワールドマップ)上では、野営地をクリックすると直接攻撃画面に移動します。各種の動物と戦えるのは特定の兵種のみです――下の表にまとめてあります。それ以外の兵種は、そもそも出撃させることができません。
十分な数の適切な部隊を送る必要があります。陣営内の動物1体につき、表に記載された数のユニットが必要で、その合計はツールチップに「必要な部隊」として表示されます。数が足りない場合はゲームが警告してくれます――攻撃は到着時に不発に終わりますが、損害はありません。基準となるのは出撃時点での必要数です。行軍中に陣営の動物が増えても、そのために攻撃が不発になることはありません。
攻撃が成功すると動物の一部を倒せますが、こちらの部隊にも損害が出ます。生息数が十分に減ると陣営は駆逐され、しばらくの間その付近に新しい陣営は出現しません。
報酬
野生動物から略奪できる資源はありません。その代わり、討伐数は統計の野生動物ハンターランキングに反映されます。上位10人のハンターはプロフィールにバッジを表示でき、特定の種の動物を最も多く倒した者には称号が贈られます――狼殺し、熊征服者、猪ハンター、山猫追跡者、オーロックス屠殺者、バイソンの災いなど。イベント期間中は野生動物からイベント通貨も入手でき、一部のBITMEUPミッションでは野生動物への攻撃が求められます(BitMeUpミッション)。
クインテッセンスによる保護
クインテッセンスのスキル獣の統率を使うと、野生動物の襲撃が自分の城を見逃す頻度が上がります――ポイントが多いほど、その頻度も高くなります。結界の輪は周辺エリアのアライアンス仲間を守りますが、自分自身の城は対象外です。複数の結界の輪が重なる場所では、最も強いものだけが有効になります(クインテッセンス)。
ドラゴンによる保護
ドラゴンの鱗で野生動物をしばらく遠ざけられます。ドラゴンゲイズは3日間あなたのすべての城を、ドラゴンロアは3日間1つの大陸のすべての城を守ります(ドラゴンの力:鱗で発動する魔法)。