すべてのアライアンスは20の専門分野ポイントを持っており、これらは無料です。アライアンス首領とメンバー権限管理を持つ全員が、「専門分野」タブで5つの道――商人、癒し手、盗賊、攻撃者、防御者――にポイントを配分します。ボーナスは全メンバーの全ての城に適用されます。
各道の仕組み
各道には3段階あります。第1段階はポイントごとに効果があり、その道にさらにポイントを追加するたびに強化されます。第2段階は10ポイント(「10アクティベーション」)で解放され、第3段階は20ポイントで解放されます。数値は下の表に記載されていますが、ゲーム内では現在の配分による合計効果も確認できます。
- 商人――資源生産の増加、その後は積載量が増え移動速度も速くなる商人。
- 癒し手――より多くの宝石、その後は琥珀の増加とより強力な治療。
- バンディット――より大きな部隊編成キュー、そして盗賊キャンプへの攻撃速度アップと、より多くの戦利品。
- アタッカーとディフェンダー――攻撃側は部隊の移動速度アップと戦闘ボーナス、防御側はより強固な壁と戦闘ボーナス。
14日間ルール
- 一度設定したポイントは14日間ロックされます。その期間が過ぎて初めてリセットして再割り当てできるため、再編成には計画が必要です。
- ボーナスは、同盟に少なくとも14日間(336時間)在籍しているメンバーにのみ適用されます。新規加入者や同盟を移った者は、まず待機する必要があります。
戦略
大きな効果は10ポイントと20ポイントで得られます。そのため、10ポイントずつの2つの系統に振るか、20ポイントすべてを1系統に集中させるほうが、薄く広げるより通常は強力です。戦争同盟はアタッカーかディフェンダーを選び、経済同盟はトレーダーを選びます。盗賊をよく襲撃する、または部隊を大量に編成する同盟にはバンディット系統が有効で、宝石や琥珀を大量に必要とする同盟にはヒーラーが向いています。
| 専門化 | 1ポイントごと | 10ポイントから | 20ポイントから |
|---|---|---|---|
| トレーダー | +3% 資源生産 | +100% トレーダーの収容力 | +50% トレーダーの移動速度 |
| ヒーラー | +5% 宝石生産 | +25% 琥珀採掘 | 回復量 +25% |
| 盗賊 | +1% 部隊キューサイズ | 盗賊の攻撃速度が +50% 速くなる | 盗賊キャンプでの盗難率 25% (以前は 10%) |
| アタッカー | 部隊速度 +1% | 攻撃者としての攻撃力 +5% | 攻撃者としての攻撃力 +5% |
| ディフェンダー | +5% より強い壁 | ディフェンダーとして防御力 +5% | ディフェンダーとして防御力 +10% |