Allianssin erikoistumiset
20 pistettä, viisi polkua: erikoistumisilla allianssisi antaa jokaiselle jäsenelle pysyviä bonuksia – ja sitoutuu niihin vähintään 14 päiväksi.
Jokaisella allianssilla on 20 erikoistumispistettä, eivätkä ne maksa mitään. Allianssin johtaja ja kaikki, joilla on jäsenoikeuksien hallinta, jakavat ne Erikoistumiset-välilehdellä viidelle polulle: Kauppias, Parantaja, Rosvo, Hyökkääjä ja Puolustaja. Bonukset koskevat kaikkia jäseniä kaikissa heidän linnoissaan.
Näin polut toimivat
Jokaisessa polussa on kolme tasoa. Ensimmäinen vaikuttaa pisteittäin ja kasvaa jokaisen lisäpisteen myötä kyseisessä polussa. Toinen avautuu 10 pisteellä ("10 aktivointia"), kolmas 20 pisteellä. Arvot löytyvät alla olevasta taulukosta; pelissä näet myös, mitä nykyinen jakonne tuottaa yhteensä.
- Kauppias – enemmän raaka-ainetuotantoa, sitten kantavampia ja nopeampia kauppiaita.
- Parantaja – enemmän jalokiviä, sitten enemmän meripihkaa ja enemmän parantumista.
- Rosvo – suurempi joukkojen rakennusjono, sitten nopeammat hyökkäykset rosvoleirejä vastaan ja enemmän saalista niistä.
- Hyökkääjä ja Puolustaja – nopeammat joukot ja taistelubonuksia hyökkäykseen tai vahvempi Muuri ja taistelubonuksia puolustukseen.
14 päivän säännöt
- Asetettu piste on lukittu 14 päiväksi. Vasta sen jälkeen sen voi nollata ja jakaa uudelleen – uudelleenjärjestely vaatii siis suunnittelua.
- Bonukset koskevat vain jäseniä, jotka ovat olleet allianssissa vähintään 14 päivää (336 tuntia). Uusien jäsenten ja allianssia vaihtaneiden on ensin odotettava.
Strategia
Suurimmat hyödyt tulevat 10 ja 20 pisteen kohdalla. Siksi kaksi polkua, joissa kummassakin 10 pistettä, tai yksi polku kaikilla 20 pisteellä, on yleensä vahvempi kuin pisteiden hajauttaminen laajalle. Sota-allianssit panostavat Hyökkääjään tai Puolustajaan, talousallianssit Kauppiaaseen. Jos hyökkäät paljon rosvoja vastaan tai rakennat joukkoja suuria määriä, Rosvo-polku kannattaa, ja Parantaja sopii alliansseille, jotka tarvitsevat paljon jalokiviä ja meripihkaa.
| Erikoistuminen | Per piste | 10 pisteestä alkaen | 20 pisteestä alkaen |
|---|---|---|---|
| Kauppias | +3% resurssien tuotantoa | +100% kauppiaan kantokyky | +50% kauppiaan nopeus |
| Parantaja | +5% jalokivien tuotantoa | +25% meripihkan louhintaa | +25% parantava määrä |
| Rosvo | +1% joukkojen jonon koko | +50% nopeampia rosvohyökkäyksiä | 25% varastamista (ennen 10 %) rosvoleireillä |
| Hyökkääjä | +1% joukkojen nopeus | +5% hyökkäysvoimaa hyökkääjänä | +5% hyökkäysvoimaa hyökkääjänä |
| Puolustaja | +5% vahvempi muuri | +5% puolustus puolustajana | +10% puolustus puolustajana |