Kaarti
Garde-ritarisi lähtevät tehtäville, taistelevat turnauksessa ja kukin vahvistaa yhtä linnaa. Kausi, rekrytointi, tasot ja maine tiivistetysti.
Garde on peli pelin sisällä: rekrytoit ritareita, lähetät heidät tehtäville, koulutat ja varustat heidät ja lähetät heidät joka ilta garde-turnaukseen. Vastineeksi linnasi saavat pysyviä bonuksia, ansaitset taalereita ja mainetta, ja parhaat gardet pääsevät rankingiin.
Kausi
Garde pelataan kausissa, jotka kestävät useita kuukausia. Ennen kauden alkua garde-sivulla näkyy laskuri; kahden kauden välissä gardesi "lepää". Garde-sivun sivupalkista näet, milloin nykyinen kausi päättyy.
Ritareiden rekrytointi
Rekrytoit aina siinä linnassa, jossa olet parhaillaan, eikä siellä saa jo olla garde-ritaria – eli kussakin linnassa voi olla korkeintaan yksi ritari. Kymmenen paikkaa on ilmaisia, ja voit ostaa jopa kolme lisää hintaan 200 kultaa kappale. Ostetut paikat kestävät vain nykyisen kauden ajan; jos ostetulla paikalla oleva ritari kaatuu, voit täyttää paikan uudelleen ilman lisäkuluja.
Uusi ritari aloittaa tasolta 1 yksinkertaisella peruvarustuksella. Valitset itse hänen nimensä, hehkun värin ja vaakunan värin. "Siirrä ritari" -toiminnolla lähetät hänet ilmaiseksi toiseen omaan linnaasi, jossa ei vielä ole ritaria. Matka kestää muutaman tunnin, vähemmän koulutetulla Nopeudella.
Tasot ja arvot
Ritarit keräävät kokemusta (Exp) tehtävillä ja nousevat tasolle 65 asti. Jokainen taso kasvattaa elämää, hyökkäystä ja puolustusta, ja se nostaa koulutuksen ylärajaa: mitään taitoa ei voi kouluttaa ritarin tasoa korkeammalle. Kuolemantehtävät avautuvat tasolla 30. Alla oleva taulukko näyttää, kuinka paljon kokemusta ritari tarvitsee yhteensä kutakin tasoa varten.
Suuri osa ritarin taistelukyvystä tulee hänen varusteistaan: lisää elämää, hyökkäystä ja puolustusta, sekä kriittisen osuman todennäköisyys (mahdollisuus erityisen kovaan osumaan), blokkausprosentti (imee vahinkoa), verenvuotovahinko ja verenvuodon välttö.
Maine ja tutkiminen: mitä linnasi saa
Jokainen tehtävä siirtää ritarin mainetta välillä −100 ja +100; tehtäväkortti näyttää, kumpaan suuntaan. Julma ritari puristaa maasta enemmän irti: jopa +30 % resurssituotantoon. Lempeä ritari kannustaa väkeä ja nopeuttaa joukkojen rekrytointia. Molempia ei voi olla yhtä aikaa, ja joka päivä maine siirtyy 10 pistettä takaisin kohti keskikohtaa. Tutkiminen sen sijaan ei koskaan laske: jokainen piste antaa +1 % kauppiaan kantokykyyn, jopa +100 % asti.
| Taso | Tarvittava kokemus |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 3 | 100 |
| 4 | 225 |
| 5 | 400 |
| 6 | 625 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1 225 |
| 9 | 1 600 |
| 10 | 2 025 |
| 11 | 2 500 |
| 12 | 3 025 |
| 13 | 3 600 |
| 14 | 4 225 |
| 15 | 4 900 |
| 16 | 5 625 |
| 17 | 6 400 |
| 18 | 7 225 |
| 19 | 8 100 |
| 20 | 9 025 |
| 21 | 10 000 |
| 22 | 11 025 |
| 23 | 12 100 |
| 24 | 13 225 |
| 25 | 14 400 |
| 26 | 15 625 |
| 27 | 16 900 |
| 28 | 18 225 |
| 29 | 19 600 |
| 30 | 21 025 |
| 31 | 22 678 |
| 32 | 24 559 |
| 33 | 26 668 |
| 34 | 29 005 |
| 35 | 31 570 |
| 36 | 34 363 |
| 37 | 37 384 |
| 38 | 40 633 |
| 39 | 44 110 |
| 40 | 47 815 |
| 41 | 51 748 |
| 42 | 55 909 |
| 43 | 60 298 |
| 44 | 64 915 |
| 45 | 69 760 |
| 46 | 74 833 |
| 47 | 80 134 |
| 48 | 85 663 |
| 49 | 91 420 |
| 50 | 97 405 |
| 51 | 103 618 |
| 52 | 110 059 |
| 53 | 116 728 |
| 54 | 123 625 |
| 55 | 130 750 |
| 56 | 138 103 |
| 57 | 145 684 |
| 58 | 153 493 |
| 59 | 161 530 |
| 60 | 169 795 |
| 61 | 178 288 |
| 62 | 187 009 |
| 63 | 195 958 |
| 64 | 205 135 |
| 65 | 214 540 |