1. Wikin etusivu
  2. Kaarti

Kaarti

Garde-ritarisi lähtevät tehtäville, taistelevat turnauksessa ja kukin vahvistaa yhtä linnaa. Kausi, rekrytointi, tasot ja maine tiivistetysti.

Garde on peli pelin sisällä: rekrytoit ritareita, lähetät heidät tehtäville, koulutat ja varustat heidät ja lähetät heidät joka ilta garde-turnaukseen. Vastineeksi linnasi saavat pysyviä bonuksia, ansaitset taalereita ja mainetta, ja parhaat gardet pääsevät rankingiin.

Kausi

Garde pelataan kausissa, jotka kestävät useita kuukausia. Ennen kauden alkua garde-sivulla näkyy laskuri; kahden kauden välissä gardesi "lepää". Garde-sivun sivupalkista näet, milloin nykyinen kausi päättyy.

Ritareiden rekrytointi

Rekrytoit aina siinä linnassa, jossa olet parhaillaan, eikä siellä saa jo olla garde-ritaria – eli kussakin linnassa voi olla korkeintaan yksi ritari. Kymmenen paikkaa on ilmaisia, ja voit ostaa jopa kolme lisää hintaan 200 kultaa kappale. Ostetut paikat kestävät vain nykyisen kauden ajan; jos ostetulla paikalla oleva ritari kaatuu, voit täyttää paikan uudelleen ilman lisäkuluja.

Uusi ritari aloittaa tasolta 1 yksinkertaisella peruvarustuksella. Valitset itse hänen nimensä, hehkun värin ja vaakunan värin. "Siirrä ritari" -toiminnolla lähetät hänet ilmaiseksi toiseen omaan linnaasi, jossa ei vielä ole ritaria. Matka kestää muutaman tunnin, vähemmän koulutetulla Nopeudella.

Tasot ja arvot

Ritarit keräävät kokemusta (Exp) tehtävillä ja nousevat tasolle 65 asti. Jokainen taso kasvattaa elämää, hyökkäystä ja puolustusta, ja se nostaa koulutuksen ylärajaa: mitään taitoa ei voi kouluttaa ritarin tasoa korkeammalle. Kuolemantehtävät avautuvat tasolla 30. Alla oleva taulukko näyttää, kuinka paljon kokemusta ritari tarvitsee yhteensä kutakin tasoa varten.

Suuri osa ritarin taistelukyvystä tulee hänen varusteistaan: lisää elämää, hyökkäystä ja puolustusta, sekä kriittisen osuman todennäköisyys (mahdollisuus erityisen kovaan osumaan), blokkausprosentti (imee vahinkoa), verenvuotovahinko ja verenvuodon välttö.

Maine ja tutkiminen: mitä linnasi saa

Jokainen tehtävä siirtää ritarin mainetta välillä −100 ja +100; tehtäväkortti näyttää, kumpaan suuntaan. Julma ritari puristaa maasta enemmän irti: jopa +30 % resurssituotantoon. Lempeä ritari kannustaa väkeä ja nopeuttaa joukkojen rekrytointia. Molempia ei voi olla yhtä aikaa, ja joka päivä maine siirtyy 10 pistettä takaisin kohti keskikohtaa. Tutkiminen sen sijaan ei koskaan laske: jokainen piste antaa +1 % kauppiaan kantokykyyn, jopa +100 % asti.

TasoTarvittava kokemus
225
3100
4225
5400
6625
7900
81 225
91 600
102 025
112 500
123 025
133 600
144 225
154 900
165 625
176 400
187 225
198 100
209 025
2110 000
2211 025
2312 100
2413 225
2514 400
2615 625
2716 900
2818 225
2919 600
3021 025
3122 678
3224 559
3326 668
3429 005
3531 570
3634 363
3737 384
3840 633
3944 110
4047 815
4151 748
4255 909
4360 298
4464 915
4569 760
4674 833
4780 134
4885 663
4991 420
5097 405
51103 618
52110 059
53116 728
54123 625
55130 750
56138 103
57145 684
58153 493
59161 530
60169 795
61178 288
62187 009
63195 958
64205 135
65214 540