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ミッションと死のミッション

騎士1人につき5つのミッション、ゴールドで再抽選も可能。そしてレベル30からは、天使に触れた戦利品が手に入る死のミッションが解放されます。ここでは正しい選び方を紹介します。

「ミッション」タブでは、どの騎士にも常に5つの提案が表示されます。1つを選ぶと騎士は出発し、時間が経過したら「ミッション完了」で報酬を受け取ります。それまでの間、騎士は訓練も移動も他のミッションもできません。ガード・マスターを使えば、これを自動化できます。

ミッションカードでわかること

  • ターラーとExp ― ミッション成功時の報酬です。
  • 評判と探索 ― ミッションが騎士をどの方向に導くか、そしてそれが城にどんな効果をもたらすか(詳しくはガードを参照)。
  • 発見確率とアイテム品質 ― アイテムが手に入るかどうか、どの装備枠向けか(「ランダム」はどれでも該当)、そしてどれほど良いものになりうるか。
  • 成功率と所要時間 ― ミッションが失敗すると、何も得られません。

提案はしばらくすると期限切れになり、自動的に新しいものと入れ替わります。気に入るものがなければ、1ゴールドでリストを再抽選できます。進行中のミッションはそのまま維持されます。発見するアイテムのレベルは、ミッション完了時の騎士のレベルに準じます。訓練した速度と知性は、新しく現れる提案に影響します。

死のミッション(レベル30から)

「死のミッション」タブでは、騎士がドラゴン・ウォーデン、ボーン・キング、クノとブルーノといった単独の強大な敵に挑みます。発見確率も評判も探索もなく、戦利品は他では手に入らない天使に触れたアイテムです。さらに経験値(レベル65の場合はターラー)も獲得でき、生還した騎士はその後「天使に触れたガード」の勲章を身につけます。死のミッションは常に自分自身で開始・完了する必要があります。

どの敵が挑戦を挑んでくるかは、騎士の平均アイテム価値によって決まります。これは10個の装備枠のレベルと品質を合わせたもので、空いている枠は0として計算されます。最初の挑戦は価値20から出現します。開かれる提案は常に1つだけで、有効期間は1日、ゴールドで再抽選できます。出発前には、カードに死亡リスク、3つの結果の確率、そしてしっかり装備した騎士との比較が表示されます。

魔法にかけられた牧草地

まれに、レベル50以上の騎士に敵の代わりに「魔法のかかった牧場」が提示されることがあります。ここには天秤にかけるものは何もありません。その騎士は確実に戻ってきません。その代わり、天使の加護を受けた装備品が3つ保証されており、あらかじめスロット、レベル、品質が表示されます。騎士は自分のレベルに応じて完全に装備している必要があり、インベントリの空きスロットが3つ必要です。その戦利品が他の騎士たちを、彼自身がなれる以上に強くしてくれるような騎士であれば、これを選ぶ価値があります。