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任务与死亡任务

每名骑士有五个任务,花费金子可重新刷新——30级起还有带来天使触碰战利品的死亡任务。以下是明智的选择方法。

在「任务」标签页中,每名骑士总是有五个可选任务。选择一个后骑士便会出发,时间到了就用「完成任务」领取奖励。在此之前骑士处于忙碌状态:无法训练、无法调动、也不能接第二个任务。配备护卫统领后,这一过程可以自动进行。

任务卡片上的信息

  • 塔勒与经验——任务成功后的奖励。
  • 声望与探索——任务将如何塑造你的骑士,以及这对他的城堡意味着什么(参见护卫)。
  • 获得几率与物品品质——是否可能掉落物品、掉落到哪个装备槽位(「随机」表示任意槽位)以及品质可能有多好。
  • 成功几率与耗时——如果任务失败,将什么都得不到。

任务在一段时间后会过期并自动被替换。如果都不满意,可花费1金子重新刷新列表;正在进行中的任务不受影响。找到的物品等级与骑士完成任务时的等级相同。训练过的速度和智力会作用于新出现的任务。

死亡任务(30级起)

在「死亡任务」标签页中,你的骑士将独自面对一个强大的敌人——例如龙之守卫、骨王,或是库诺与布鲁诺。这里没有获得几率、没有声望,也没有探索;战利品是一件其他地方无法获得的天使触碰装备。此外还能获得经验值(65级则改为塔勒),幸存者从此可佩戴「天使触碰护卫」勋章。死亡任务需要你亲自开始和完成。

哪些敌人会向你的骑士发起挑战,取决于他的平均物品价值:该数值综合了十个装备槽位的等级与品质,空槽位按0计算。第一批挑战在数值达到20时出现。同一时间只会开放一个任务;它持续一天,可花费金子重新刷新。出发前,卡片会显示死亡风险、三种结果的概率,以及与一名装备齐全的骑士的对比。

魔咒牧场

极少数情况下,50级或更高等级的骑士会被提供"被施了魔法的牧场"任务,而不是敌人。这里没有什么好权衡的:骑士肯定不会回来了。作为回报,你将获得三件保证的天使触碰装备,提前显示部位、等级和品质。骑士必须以自身等级完全武装,并且你需要三个空闲的物品栏。对于那些战利品能让你其他骑士变得比他自己更强的骑士来说,这非常值得。