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战斗模拟器

在战斗真正发生之前先行推演:输入部队、研究、城墙、幸运值和加成,即可以战斗报告的形式查看结果。

军事 → 战斗模拟器中的战斗模拟器采用与真实战斗相同的战斗逻辑。你只需输入交战双方,就能以战斗报告的形式获得结果:双方的损失、被摧毁的建筑等级、掠夺物资,以及在有参议员参与时支持率的变化。

你可以设置的内容

  • 部队:双方的部队——进攻方还可以选择加入参议员及其等级——此外还有每个兵种的武器研究,以及进攻方和防御方的特殊研究。
  • 建筑:进攻方和防御方的建筑,例如墙,以及你的弹射器所攻击的目标建筑。
  • 炼金炉技能,例如破城之术、板甲、掠夺小队和地基之学(精华)。
  • 投降设置:双方在损失多少后会投降,即进攻方和防御方的投降设置(战斗设定)。
  • 状况与加成:幸运值、夜间加成、守护祝福、城堡当前是否处于争夺状态、双方的龙之守护者,以及联盟专精。

更快完成填写

通过填充城堡数据和填充部队,你可以将当前城堡的数值直接套用到攻击方。更方便的是:在每份成功的间谍报告下都有立即模拟——它会把侦察到的部队、建筑和研究直接套用到防守方(间谍活动)。

模拟器的局限性

结果只是估算,并非保证。真正的运气只有在战斗发生时才会被掷出,盟友可能会派出支援,而在你的部队抵达之前,对手也可能已经招募或研究了更多东西。间谍报告显示的始终只是侦察那一刻的状态。