Simulator de luptă
Simulează luptele înainte să aibă loc: introdu trupe, cercetare, zid, noroc și bonusuri, și vezi rezultatul sub forma unui raport de luptă.
Simulatorul de luptă din Militar → Simulator de luptă folosește aceeași logică de luptă ca luptele reale. Introduci cine luptă cu cine și obții rezultatul în stilul unui raport de luptă: pierderi de ambele părți, niveluri de clădiri distruse, pradă și – cu un senator – schimbarea aprobării.
Ce poți seta
- Trupe ale ambelor tabere – la atacator, opțional, inclusiv Senator și nivelul acestuia – plus cercetarea armelor pentru fiecare unitate și cercetarea specială a atacatorului și apărătorului.
- Clădirile atacatorului și apărătorului, de exemplu Zidul, precum și clădirile țintă ale catapultelor tale.
- Abilitățile Athanor precum Spărgătorul de Ziduri, Armura din Plăci, Ceata de Pradă și Cunoașterea Fundației (Chintesență).
- Setările de capitulare pentru ambele tabere, adică la ce pierderi renunță atacatorul și apărătorul (Configurări de luptă).
- Circumstanțe și bonusuri: noroc, bonus de noapte, Binecuvântarea Protecției, dacă castelul este în prezent contestat, gardienii dragonilor ai ambelor tabere și specializările de alianță.
Completare mai rapidă
Cu completează Date Castel și completează Trupe preiei valorile castelului tău actual pe partea atacatorului. Și mai comod: sub fiecare raport de spionaj reușit găsești simulează acum – acesta transferă trupele, clădirile și cercetările descoperite direct pe partea apărătorului (Spionaj).
Unde simulatorul își atinge limitele
Rezultatul este o estimare, nu o garanție. Norocul real se decide abia în momentul luptei, aliații pot trimite ajutoare, iar până când trupele tale ajung, adversarul poate fi recrutat sau cercetat mai mult. Un raport de spionaj arată întotdeauna starea din momentul spionajului.