Armurier
Cal și călăreț în oțel: cel mai puternic luptător obișnuit în atac și apărare, rapid la fața locului, dar costisitor în coloniști.

Armurier este cavaleria grea a regatului tău. Per unitate, atacă mai puternic decât orice altă trupă obișnuită și apără la fel de bine ca aproape nicio alta; în plus, cară mult și este aproape la fel de rapidă ca Cavalerie. Prețul: este scumpă, are nevoie de mult timp pentru instruire și ocupă opt coloniști per unitate.
Puncte forte și slăbiciuni
- + Puternică în atac și apărare, și în același timp rapidă – ideală pentru a ajuta castelele amenințate.
- – Mulți coloniști per unitate: când spațiul devine limitat, Arcaşi oferă mai multă apărare per colonist.
Datorită vitezei sale, Armurierii sunt prima alegere atunci când vrei să trimiți rapid întăriri către unul dintre castelele tale sau către un aliat. În atac, întăresc orice armată, iar capacitatea lor de transport îi face utili și la jaf. La vânătoarea de animale sălbatice pot participa împotriva bourilor. Lovesc puternic Coada Strălucitoare, dar abia zgârie ceilalți dragoni.
Cercetarea armelor în Alchimistul
| Etapă | Cercetare | Bonus per etapă | Piatră | Lemn | Minereu | Timp de cercetare | Condiții necesare |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Armurier | +30 atac, +40 apărare | 7.560 | 7.392 | 9.072 | 1 h 47 min | Grajdul 5 Alchimistul 1 |
| 2 | Spadă de oţel superior | +30 atac, +40 apărare | 15.120 | 14.784 | 18.144 | 3 h 34 min | Grajdul 10 Alchimistul 5 |
| 3 | Armură din zale de oţel | +30 atac, +40 apărare | 60.480 | 59.136 | 72.576 | 3 h 34 min | Grajdul 15 Alchimistul 10 |
Fiecare etapă este cercetată o singură dată per castel şi adaugă bonusul ei tuturor unităţilor de acest tip din acel castel. Alege mai sus nivelul alchimistului tău şi lumea ta, iar timpii de cercetare se vor ajusta.