1. Domovská stránka wiki
  2. Jednotky
Druh jednotky

Obrnění rytíři

Kůň a jezdec v oceli: nejsilnější běžný bojovník v útoku i obraně, rychle na místě, ale nákladný na osadníky.

Obrnění rytíři

Obrnění rytíři je tvá těžká jízda. Na jednotku útočí silněji než jakákoli jiná běžná jednotka a brání se stejně dobře jako málokterá; k tomu unese hodně a je téměř tak rychlá jako Kavalerie. Cena: je drahá, výcvik trvá dlouho a zabírá osm osadníků na jednotku.

Silné a slabé stránky

  • + Silná v útoku i obraně a k tomu rychlá – ideální pro rychlou pomoc ohroženým hradům.
  • – Mnoho osadníků na jednotku: když je místa málo, Lukostřelci poskytnou víc obrany na osadníka.

Díky své rychlosti jsou obrnění rytíři první volbou, když chceš rychle poslat podporu do vlastního hradu nebo spojenci. Při útoku posílí každou armádu a díky nosnosti se hodí i k plenění. Na lovu divoké zvěře mohou pomoct proti zubrům. Žhavoocasovi zasadí tvrdou ránu, ostatní draky ale sotva poškrábou.

Výzkum zbraní v laboratoři

StupeňVýzkumBonus za stupeňKámenDřevoRudaDoba výzkumuPožadavky
1Obrnění rytíři+30 útok, +40 obrana7 5607 3929 0721 h 47 minJezdecký dvůr 5
Alchymista 1
2Meč z ušlechtilé oceli+30 útok, +40 obrana15 12014 78418 1443 h 34 minJezdecký dvůr 10
Alchymista 5
3Brnění z ocelových řetězů+30 útok, +40 obrana60 48059 13672 5763 h 34 minJezdecký dvůr 15
Alchymista 10

Každý stupeň se zkoumá jednou za hrad a dává svůj bonus všem jednotkám tohoto typu v daném hradě. Nastav výše svůj Alchymista a svět a časy výzkumu se přizpůsobí.