Obrnění rytíři
Kůň a jezdec v oceli: nejsilnější běžný bojovník v útoku i obraně, rychle na místě, ale nákladný na osadníky.

Obrnění rytíři je tvá těžká jízda. Na jednotku útočí silněji než jakákoli jiná běžná jednotka a brání se stejně dobře jako málokterá; k tomu unese hodně a je téměř tak rychlá jako Kavalerie. Cena: je drahá, výcvik trvá dlouho a zabírá osm osadníků na jednotku.
Silné a slabé stránky
- + Silná v útoku i obraně a k tomu rychlá – ideální pro rychlou pomoc ohroženým hradům.
- – Mnoho osadníků na jednotku: když je místa málo, Lukostřelci poskytnou víc obrany na osadníka.
Díky své rychlosti jsou obrnění rytíři první volbou, když chceš rychle poslat podporu do vlastního hradu nebo spojenci. Při útoku posílí každou armádu a díky nosnosti se hodí i k plenění. Na lovu divoké zvěře mohou pomoct proti zubrům. Žhavoocasovi zasadí tvrdou ránu, ostatní draky ale sotva poškrábou.
Výzkum zbraní v laboratoři
| Stupeň | Výzkum | Bonus za stupeň | Kámen | Dřevo | Ruda | Doba výzkumu | Požadavky |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Obrnění rytíři | +30 útok, +40 obrana | 7 560 | 7 392 | 9 072 | 1 h 47 min | Jezdecký dvůr 5 Alchymista 1 |
| 2 | Meč z ušlechtilé oceli | +30 útok, +40 obrana | 15 120 | 14 784 | 18 144 | 3 h 34 min | Jezdecký dvůr 10 Alchymista 5 |
| 3 | Brnění z ocelových řetězů | +30 útok, +40 obrana | 60 480 | 59 136 | 72 576 | 3 h 34 min | Jezdecký dvůr 15 Alchymista 10 |
Každý stupeň se zkoumá jednou za hrad a dává svůj bonus všem jednotkám tohoto typu v daném hradě. Nastav výše svůj Alchymista a svět a časy výzkumu se přizpůsobí.