Simulador de batalha
Simule batalhas antes que aconteçam: insira tropas, pesquisa, muralha, sorte e bônus, e veja o resultado como um relatório de batalha.
O simulador de batalha em Militar → Simulador de batalha usa a mesma lógica de combate das batalhas reais. Você informa quem luta contra quem e recebe o resultado no estilo de um relatório de batalha: perdas de ambos os lados, níveis de edifícios destruídos, saque e – com um Senador – a mudança na aprovação.
O que você pode configurar
- Tropas de ambos os lados – no caso do atacante, opcionalmente incluindo Senadores e seu nível –, além da pesquisa de armas de cada unidade e da pesquisa especial do atacante e do defensor.
- Edifícios do atacante e do defensor, por exemplo a Muralha, além dos edifícios-alvo das suas catapultas.
- Habilidades do Athanor como Destruidor de Muralhas, Armadura de Placas, Grupo de Saque e Conhecimento de Fundação (Quintessência).
- Configurações de rendição de ambos os lados, ou seja, a partir de que perdas o atacante e o defensor desistem (Ajustes de batalha).
- Circunstâncias e bônus: sorte, bônus noturno, Bênção de Proteção, se o castelo está atualmente sendo disputado, os guardiões dragão de ambos os lados e as especializações de aliança.
Preenchendo mais rápido
Com preencher Dados do Castelo e preencher Tropas você copia os valores do seu castelo atual para o lado atacante. Ainda mais prático: em cada relatório de espionagem bem-sucedido você encontra simular isto – isso coloca as tropas, construções e pesquisas espionadas diretamente no lado defensor (Espionagem).
Onde o simulador encontra seus limites
O resultado é uma estimativa, não uma garantia. A sorte real só é sorteada quando a batalha acontece, aliados podem enviar apoio, e até suas tropas chegarem seu oponente pode ter recrutado ou pesquisado mais. Um relatório de espionagem sempre mostra o estado no momento da espionagem.