1. Начало на уикито
  2. Война и битки

Боен симулатор

Изиграй битки, преди да се случат: въведи войски, изследвания, вал, късмет и бонуси, и виж резултата като боен доклад.

Симулаторът на битки в Военни → Симулатор на битки използва същата бойна логика като истинските сражения. Въвеждаш кой срещу кого се бие и получаваш резултата във формата на боен доклад: загуби на двете страни, разрушени нива на сгради, плячка и – със сенатор – промяната в одобрението.

Какво можеш да зададеш

  • Войски на двете страни – при нападателя по желание и с Сенатор и неговото ниво –, плюс изследването на оръжие за всяка единица и специалното изследване на нападателя и защитника.
  • Сгради на нападателя и защитника, например Вал, както и целевите сгради на катапултите ти.
  • Умения на Атанор като Разрушител на стени, Плочеста броня, Набег и Основи на строителството (Квинтесенция).
  • Капитулация на двете страни, тоест при какви загуби нападателят и защитникът се предават (Боеви настройки).
  • Обстоятелства и бонуси: късмет, нощен бонус, Благословия на защитата, дали замъкът в момента е оспорван, драконовите пазители на двете страни и специализациите на алианса.

По-бързо попълване

С Попълни данни за замъка и Попълни войски копираш стойностите на текущия си замък в страната на нападателя. Още по-удобно: под всеки успешен шпионски доклад ще намериш симулирай това – така разузнатите войски, сгради и изследвания директно се прехвърлят на страната на защитника (Шпионаж).

Къде симулаторът достига границите си

Резултатът е приблизителна оценка, не гаранция. Истинският късмет се хвърля едва по време на битката, съюзниците могат да изпратят подкрепление, а докато войските ти пристигнат, противникът може да е обучил или изследвал още. Шпионският доклад винаги показва състоянието към момента на шпионирането.