四类部队
- 步兵来自军营:轻步兵、剑士、斧头兵、弓箭手,以及——在拥有圣地的城堡中——圣殿骑士。便宜、训练迅速,且只需少量移民。
- 骑乘部队来自马厩:间谍、骑兵、装甲骑兵,以及——在特殊城堡中——圣骑士。速度快、战力强,但价格更高,也更消耗移民。
- 攻城武器来自弹射车间:攻城槌摧毁墙,弹射器轰击建筑。速度慢、花费高,却是征服不可或缺的力量。
- 特殊兵种:你可以在炼金炉中解锁琥珀骑士,并用琥珀支付其费用。你可以在参议院中购买参议员,用来接管其他城堡。
部队在哪里、如何招募
每座城堡都为自己招募部队,具体在该兵种所属的建筑中进行。所有兵种可以并行训练,各自拥有独立的队列。招募建筑等级越高,部队完成得越快,一条队列中能容纳的数量也越多。下达命令后,资源和移民会立即被扣除。更多详情见正在招募。
移民:常常是最稀缺的资源
每个兵种都会占用宿舍中的移民——大多数步兵只需一人,而重骑兵和攻城武器则需要多得多。一旦资源不再是问题,你剩余的移民数量就决定了你的军队能扩张到多大。下方比较表中的“每单位移民数”一栏,显示了每种部队所需的空间(参见定居者)。
研究与行军速度
实验室可以为每种兵种研究三个阶段的武器研究;而专项研究则可一次性强化一座城堡的所有部队。这两者都只对你进行研究的那座城堡生效。
军队的行军速度始终取决于其中最慢的部队。间谍和圣骑士速度最快,攻城锤和弹射器最慢——哪怕只带一台攻城锤,骑兵进攻也会变得和攻城队伍一样迟缓。因此,应将快速的掠夺行动与缓慢的围攻行动分开进行。城堡同时能有多少部队外出,由军事训练场决定;而比赛场地可以缩短长途行军的时间(参见行军时间)。
步兵
骑兵与侦察兵
攻城武器
特殊兵种
所有兵种对比
| 兵种 | 攻击 | 攻城 | 防御 | 负载量 | 每格分钟 | 每单位所需移民 | 总花费 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1,064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1,360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1,190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4,000 | 250 | 25 | 5 | 琥珀 |
基础数值未计入武器研究或其他加成。点击列标题可排序。












