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部队

十三种兵种,用于进攻、防御、掠夺与征服:它们在哪里招募、需要什么条件,以及如何相互比较。

四类部队

部队在哪里、如何招募

每座城堡都为自己招募部队,具体在该兵种所属的建筑中进行。所有兵种可以并行训练,各自拥有独立的队列。招募建筑等级越高,部队完成得越快,一条队列中能容纳的数量也越多。下达命令后,资源和移民会立即被扣除。更多详情见正在招募。

移民:常常是最稀缺的资源

每个兵种都会占用宿舍中的移民——大多数步兵只需一人,而重骑兵和攻城武器则需要多得多。一旦资源不再是问题,你剩余的移民数量就决定了你的军队能扩张到多大。下方比较表中的“每单位移民数”一栏,显示了每种部队所需的空间(参见定居者)。

研究与行军速度

实验室可以为每种兵种研究三个阶段的武器研究;而专项研究则可一次性强化一座城堡的所有部队。这两者都只对你进行研究的那座城堡生效。

军队的行军速度始终取决于其中最慢的部队。间谍和圣骑士速度最快,攻城锤和弹射器最慢——哪怕只带一台攻城锤,骑兵进攻也会变得和攻城队伍一样迟缓。因此,应将快速的掠夺行动与缓慢的围攻行动分开进行。城堡同时能有多少部队外出,由军事训练场决定;而比赛场地可以缩短长途行军的时间(参见行军时间)。

步兵

骑兵与侦察兵

攻城武器

特殊兵种

所有兵种对比

兵种攻击攻城防御负载量每格分钟每单位所需移民总花费
轻步兵1001510018176
剑士2003050221152
斧头兵60040150181238
弓箭手4505070181361
间谍301192456
骑兵1300100300104782
装甲骑兵15002002001181,064
攻城槌010020003061,360
弹射器25100150030101,190
圣殿骑士3508025252437
圣骑士120010025096836
琥珀骑士200604,000250255琥珀

基础数值未计入武器研究或其他加成。点击列标题可排序。

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