每个世界——十字军东征、Venturia和嗜血之战——都是一个由1,000×1,000个地块组成的正方形,坐标范围为000到999(世界)。每个地块都有固定的地形和固定的属性。城堡、盗贼营地和野生动物营地都建在地块上。
大陆
世界被划分为100个大陆,每个大陆由100×100个地块组成,编号从0(左上角)到99(右下角)。你可以直接从坐标读出编号:十位数是Y的百位数,个位数是X的百位数。因此,位于345|678的城堡就位于63号大陆上。地图上方始终会显示当前所在的大陆。
大陆不仅仅是一个地址。每个大陆都有自己的龙,而占据大多数龙的联盟会在该地拥有霸权(龙)。伟大的龙之法术——天启和冰霜吐息——会攻击整个大陆(龙之力:以龙鳞施展法术),来自火焰琥珀的龙之诅咒同样如此,它会突袭一个大陆上的所有强盗营地。
大陆排行榜
统计中有针对每个大陆的独立排行榜:大陆:玩家、大陆:联盟和大陆:军事。这些排行榜只计算所选大陆上的城堡——这样你就能看出谁真正主宰了你所在的区域(排行榜与统计)。战术地图下方的大陆地图会显示每个大陆的定居密度。
地形与建筑用地
并非每块土地都能建造:岩石等地形会一直空着,而且每座城堡周围都有一个保护区域——你不能紧挨着另一座城堡建立据点。一座城堡拥有多少建筑用地也取决于其位置:你的主城堡起始拥有1,000个,其他城堡通常为500到800个(建筑工地)。
星级、宝石与圣地
每块土地都有石头、木头和矿石的资源星级,每种最多五颗星。每颗星都能为城堡带来该资源+5%的产量;左侧面板的产量总览中会列出星级加成。地点还决定了城堡开采哪种宝石(宝石),有些土地是圣地,可以在那里训练圣殿骑士(特殊城堡)。