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Mundo, continentes y campos

El mundo mide 1.000 × 1.000 campos y está dividido en 100 continentes. Qué significan para ti las coordenadas, los continentes, el paisaje y las estrellas.

Cada mundo – The Crusades, Venturia y Bloodlust – es un cuadrado de 1.000 × 1.000 campos con coordenadas de 000 a 999 (Mundos). Cada campo tiene un paisaje fijo y propiedades fijas. En los campos se encuentran castillos, campamentos de bandidos y campamentos de animales salvajes.

Continentes

El mundo está dividido en 100 continentes de 100 × 100 campos cada uno, numerados del 0 (arriba a la izquierda) al 99 (abajo a la derecha). Puedes leer el número directamente en las coordenadas: la cifra de las decenas es la cifra de las centenas de Y, la cifra de las unidades es la cifra de las centenas de X. Un castillo en 345|678 se encuentra por tanto en el continente 63. El mapa siempre muestra el continente arriba.

Los continentes son más que una dirección. Cada continente tiene sus propios dragones, y la alianza que domina la mayoría de ellos tiene la superioridad allí (Dragones). Los grandes hechizos de dragón Apocalipsis y Aliento Helado golpean todo un continente (Poder de dragón: hechizos con escamas), al igual que la maldición de dragón del ámbar llameante, que asalta todos los campamentos de bandidos de un continente.

Clasificaciones por continente

Las estadísticas tienen sus propias clasificaciones por continente: Continente: Jugadores, Continente: Alianzas y Continente: Militar. Allí solo cuentan los castillos del continente elegido, así ves quién manda realmente en tu zona (Clasificaciones y estadísticas). El mapa continental bajo el mapa táctico muestra qué tan poblado está cada continente.

Paisaje y solares

No todos los campos son edificables: rocas y paisajes similares quedan libres, y cada castillo tiene una zona protegida a su alrededor, por lo que no puedes asentarte justo al lado de otro castillo. Cuántos solares tiene un castillo también depende de la ubicación: tu castillo principal empieza con 1.000, otros castillos suelen tener entre 500 y 800 (Solares).

Estrellas, gemas y lugares sagrados

Cada campo tiene estrellas de recursos para Piedra, Madera y Mineral, hasta cinco de cada una. Cada estrella da al castillo un +5% de producción de ese recurso; el resumen de producción del panel izquierdo indica el bono por estrellas. La ubicación también determina qué gema extrae el castillo (Gemas), y algunos campos son lugares sagrados donde se pueden entrenar Templarios (Castillos especiales).