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Diplomacia

Aliados, pactos de no agresión, enemigos y objetivos: así registra tu alianza sus relaciones y las colorea en el mapa para todos los miembros.

En la pestaña Diplomacia, tu alianza registra cómo se relaciona con las demás. Todos los miembros ven las entradas; solo quienes tienen el derecho de diplomacia pueden añadirlas, eliminarlas o cambiar su color (ver derechos).

Las cuatro listas

  • Próximo objetivo – objetivos de ataque compartidos: una alianza entera, un solo jugador o un castillo (introducido como coordenadas xxx|yyy).
  • Enemigos – alianzas con las que estáis en guerra.
  • Aliados – alianzas amigas con las que tenéis un pacto.
  • PNA – pactos de no agresión: alianzas a las que no atacáis y que no deberían atacaros.

Colores en el mapa

Cada lista tiene su propio color, usado para marcar los castillos correspondientes en el mapa – igual para todos los miembros. Por defecto los enemigos son rojos, los aliados azul claro, los PNA morados y los objetivos gris claro; quienes tienen el derecho de diplomacia pueden cambiar los colores. Además, puedes marcar jugadores y alianzas de forma privada ("Marcar en el mapa" en su página de información).

Una cuestión de honor

Las entradas son unilaterales: si registras una alianza como aliada o PNA, ella no se entera y no tiene que confirmar nada. Y el juego no impone nada – no impide que nadie ataque a un aliado. Como dice el propio juego, mantener alianzas y PNA es una cuestión de honor.

Cada cambio queda registrado con un nombre en la crónica de la alianza, por ejemplo "Y añadió a la alianza X como enemiga". Así siempre se puede ver quién registró qué.