Campamentos de bandidos
Los bandidos acumulan recursos, gemas y a menudo ámbar. Cómo encontrar sus campamentos, saquearlos con astucia y aprovechar al máximo la Caza de Bandidos.
Por todo el mapa se ocultan bandidos en sus campamentos, miles a la vez, repartidos por campos libres. Son objetivos puramente PvE: ningún jugador los defiende, pero trampas esperan a tus tropas. Los campamentos van y vienen: tras un tiempo, o cuando un campamento queda casi vacío, desaparece, y otros nuevos aparecen en otro lugar.
Encontrar campamentos
En el mapa (El mapa del mundo) los campamentos se marcan con un símbolo de bandido; una pequeña piedra de ámbar en la esquina indica que hay ámbar por conseguir. Pasa el ratón sobre un campamento para ver el tiempo de viaje de cada unidad, qué tropa temen los bandidos, cuántas trampas hay (pocas, muchas, muchísimas) y el botín robado que aún queda. Un clic te lleva directamente al ataque.
Atacar
- Envías un ataque normal (Atacar); los Senador se quedan en casa.
- Solo puedes tener un ataque en curso contra el mismo campamento a la vez.
- Las trampas te cuestan algunas tropas. Si envías la unidad que temen los bandidos, muchas menos caerán en las trampas; si temen a "cualquier tropa", se benefician todas las unidades.
- Tus tropas se llevan lo que pueden cargar: por ataque, como máximo una parte de las reservas originales del campamento de cada tipo de botín (normalmente un 10%). Qué tipos de botín consigues depende de la suerte. Las unidades con mucha capacidad de carga, como Caballería, compensan aquí.
- Si el campamento ya ha desaparecido cuando llegas, recibes el mensaje "¡Llegas demasiado tarde!" y tus tropas dan media vuelta.
Ámbar y botín de eventos
Los campamentos con ámbar te dan algo de ámbar tras un ataque exitoso si tus tropas aportan suficiente capacidad de carga. Puedes conseguir como máximo 300 de ámbar al día de los bandidos, hasta 1.000 durante la Caza de Bandidos; la página de ámbar muestra el contador diario (Ámbar). Durante los eventos, los bandidos también sueltan moneda de evento como jamón, regalos o huevos, siempre que tu tropa atacante sea lo bastante grande.
Caza de bandidos
La primera semana de la rotación mensual de eventos es la Caza de Bandidos (Rotación Semanal). Durante ella los campamentos guardan diez veces más botín, una clasificación premia a los saqueadores más exitosos con ámbar de todo tipo y escamas de Dragones, y las alianzas cazan juntas: si un miembro de tu alianza atacó el mismo campamento en el minuto anterior al tuyo, arrollas a los bandidos, sin pérdidas y con una parte mayor del botín.