Rotación Semanal
Cada mes se suceden cuatro semanas temáticas: Caza de Bandidos, Asalto al Dragón, Expansión de Alianza y Festival de la Guardia. Esto es lo que trae cada semana.
La rotación semanal se desarrolla durante todo el año, independientemente de los eventos de temporada. Cada ciclo comienza el primer viernes de un mes y consta de cuatro semanas en un orden fijo; hasta el primer viernes del mes siguiente a veces quedan algunos días sin semana temática. La página Eventos del juego muestra el calendario de los próximos meses, y la ventana de bienvenida muestra la semana actual y la siguiente.
Semana 1: Caza de Bandidos
- Los bandidos llevan 10 veces más botín, y el límite diario de ámbar de los campamentos de bandidos aumenta (Campamentos de bandidos).
- Clasificación de asaltos a bandidos: quien más robe a los bandidos gana; el 1.º puesto recibe 5.000 de ámbar de cada tipo, los puestos del 2 al 5 reciben 2.000 cada uno, y los siguientes hasta el puesto 20 reciben 1.000 cada uno; todos estos puestos también reciben 5.000 escamas de Dragones. Las recompensas se entregan tras finalizar la semana.
- Aliados: si un miembro de tu alianza atacó el mismo campamento en el minuto anterior al tuyo, doblegas a los bandidos: no sufres pérdidas y te llevas más botín (30% en lugar de 10%), siempre que tus tropas puedan cargarlo.
Semana 2: Asalto al Dragón
Los ataques a los Dragones dan tres veces más escamas de Dragones, y matar a un Dragón da cinco veces más. Tus pérdidas se reducen en un 30%, y los ataques desde castillos de oro o de evento reciben +10% de poder de ataque. Fuerza de alianza: si un miembro de tu alianza atacó al Dragón en los últimos 5 minutos, este queda debilitado, y obtienes un impulso adicional de +30% de ataque sin que entre en furia (Dragones).
Semana 3: Expansión de Alianza
Todos los jugadores de una alianza obtienen +50% en el tamaño de la cola de tropas. Además, hay bonificaciones por cada miembro que haya estado conectado en los últimos 7 días y siga siendo nuevo en el mundo, es decir, por los recién llegados activos:
- +5% de tamaño de la cola de tropas por cada miembro así (hasta un máximo de +100%) y +10% de producción de recursos (hasta un máximo de +200%)
- +1% de producción de escamas de Dragones (hasta un máximo de +20%) y +1% de rendimiento de la Minería de ámbar (hasta un máximo de +20%)
Semana 4: Festival de la Guardia
Tus caballeros obtienen +30% de experiencia y +30% de táleros en todas las misiones, la probabilidad de conseguir objetos se duplica, y las misiones fallan un 50% menos. El torneo de la guardia otorga el doble de fama y táleros extra por cada puesto (Misiones y misiones de muerte, Torneo de la guardia).