Heti Rotáció
Minden hónapban négy témahét követi egymást: Banditavadászat, Sárkánycsata, Szövetség-fejlesztés és Gárda Fesztivál. Íme, mit hoz mindegyik hét.
A heti rotáció egész évben fut, függetlenül a szezonális eseményektől. Minden ciklus a hónap első péntekjén kezdődik, és négy hétből áll fix sorrendben; a következő hónap első péntekjéig néha marad néhány nap témahét nélkül. Az Események oldal a játékban megmutatja a következő hónapok naptárát, az üdvözlőablak pedig a jelenlegi és a következő hetet.
1. hét: Banditavadászat
- A banditáknál 10-szer annyi zsákmány van, és a banditatáborokból naponta megszerezhető borostyán limit is megnő (Banditatáborok).
- Banditarajtaütés-ranglista: aki a legtöbbet lopja a banditáktól, az nyer – az 1. helyezett 5000 borostyánt kap minden fajtából, a 2–5. helyezettek egyenként 2000-et, az azt követő helyezettek egészen a 20. helyig egyenként 1000-et; mindegyik helyezés emellett 5000 sárkánypikkelyt is kap. A jutalmakat a hét után osztják ki.
- Szövetségesek: ha egy szövetségtagod az előző percben megtámadta ugyanazt a tábort, mint te, legyőzöd a banditákat – nem szenvedsz veszteséget, és több zsákmányt viszel el (30% a 10% helyett), amennyit a csapataid elbírnak.
2. hét: Sárkánycsata
A sárkányok elleni támadások háromszor annyi sárkánypikkelyt adnak, a sárkányölés pedig ötször annyit. A veszteségeid 30%-kal csökkennek, az arany- vagy eseményburgokból induló támadások pedig +10% támadóerőt kapnak. Szövetségi erő: ha egy szövetségtagod az elmúlt 5 percben megtámadta a sárkányt, az meggyengül – extra +30% támadásnövekedést kapsz anélkül, hogy dühbe hozná (Sárkányok).
3. hét: Szövetség-fejlesztés
Egy szövetség minden tagja +50% csapat-várólista méretet kap. Emellett bónuszok járnak minden olyan tagért, aki az elmúlt 7 napban online volt, és még új a világban – vagyis az aktív újoncokért:
- +5% csapat-várólista méret minden ilyen tagonként (legfeljebb +100%), és +10% nyersanyagtermelés (legfeljebb +200%)
- +1% sárkánypikkely-termelés (legfeljebb +20%) és +1% Borostyánbánya-hozam (legfeljebb +20%)
4. hét: Gárda Fesztivál
Lovagjaid +30% tapasztalatot és +30% tallért kapnak minden küldetésből, a tárgyak esélye megduplázódik, és a küldetések 50%-kal ritkábban vallanak kudarcot. A gárdaverseny dupla dicsőséget fizet, plusz extra tallért minden helyezésért (Küldetések és halálos küldetések, Gárda-torna).