Cotygodniowa Rotacja
Co miesiąc odbywają się kolejno cztery tematyczne tygodnie: Polowanie na Bandytów, Bitwa ze Smokiem, Rozbudowa Alianse i Festiwal Gwardii. Oto co przynosi każdy tydzień.
Cotygodniowa rotacja trwa cały rok, niezależnie od eventów sezonowych. Każdy cykl zaczyna się w pierwszy piątek miesiąca i składa się z czterech tygodni w stałej kolejności; do pierwszego piątku kolejnego miesiąca czasem zostaje kilka dni bez tematycznego tygodnia. Strona Wydarzenia w grze pokazuje kalendarz na najbliższe miesiące, a okno powitalne – bieżący i następny tydzień.
Tydzień 1: Polowanie na Bandytów
- Bandyci mają 10 razy więcej łupu, a dzienny limit bursztynu z obozów bandytów rośnie (Obozy bandytów).
- Ranking napadów na bandytów: wygrywa ten, kto ukradnie bandytom najwięcej – 1. miejsce dostaje 5000 bursztynu każdego rodzaju, miejsca od 2 do 5 po 2000, a kolejne miejsca aż do 20. po 1000; wszystkie te miejsca otrzymują dodatkowo 5000 łusek smoka. Nagrody są rozdawane po zakończeniu tygodnia.
- Sojusznicy: jeśli członek alianse zaatakował ten sam obóz w ciągu minuty przed tobą, przytłaczasz bandytów – nie ponosisz żadnych strat i zabierasz więcej łupu (30% zamiast 10%), o ile twoje wojska są w stanie go unieść.
Tydzień 2: Bitwa ze Smokiem
Ataki na smoki dają trzy razy więcej łusek smoka, a zabicie smoka pięć razy więcej. Twoje straty spadają o 30%, a ataki z zamków złota lub eventowych zyskują +10% siły ataku. Siła alianse: jeśli członek alianse zaatakował smoka w ciągu ostatnich 5 minut, jest on osłabiony – otrzymujesz dodatkowe +30% wzmocnienia ataku bez wprowadzania go we wściekłość (Smoki).
Tydzień 3: Rozbudowa Alianse
Wszyscy gracze w aliansie otrzymują +50% rozmiaru kolejki wojsk. Dodatkowo są bonusy za każdego członka, który był online w ciągu ostatnich 7 dni i wciąż jest nowy w świecie – czyli za aktywnych nowicjuszy:
- +5% rozmiaru kolejki wojsk za każdego takiego członka (maksymalnie +100%) oraz +10% produkcji surowców (maksymalnie +200%)
- +1% produkcji łusek smoka (maksymalnie +20%) oraz +1% wydajności kopalni bursztynu (maksymalnie +20%)
Tydzień 4: Festiwal Gwardii
Twoi rycerze otrzymują +30% doświadczenia i +30% talarów ze wszystkich misji, szansa na przedmioty się podwaja, a misje kończą się niepowodzeniem o 50% rzadziej. Turniej gwardii przynosi podwójną sławę oraz dodatkowe talary za każde miejsce (Misje i misje śmierci, Turniej Gardy).