1. Strona główna wiki
  2. Wydarzenia

Cotygodniowa Rotacja

Co miesiąc odbywają się kolejno cztery tematyczne tygodnie: Polowanie na Bandytów, Bitwa ze Smokiem, Rozbudowa Alianse i Festiwal Gwardii. Oto co przynosi każdy tydzień.

Cotygodniowa rotacja trwa cały rok, niezależnie od eventów sezonowych. Każdy cykl zaczyna się w pierwszy piątek miesiąca i składa się z czterech tygodni w stałej kolejności; do pierwszego piątku kolejnego miesiąca czasem zostaje kilka dni bez tematycznego tygodnia. Strona Wydarzenia w grze pokazuje kalendarz na najbliższe miesiące, a okno powitalne – bieżący i następny tydzień.

Tydzień 1: Polowanie na Bandytów

  • Bandyci mają 10 razy więcej łupu, a dzienny limit bursztynu z obozów bandytów rośnie (Obozy bandytów).
  • Ranking napadów na bandytów: wygrywa ten, kto ukradnie bandytom najwięcej – 1. miejsce dostaje 5000 bursztynu każdego rodzaju, miejsca od 2 do 5 po 2000, a kolejne miejsca aż do 20. po 1000; wszystkie te miejsca otrzymują dodatkowo 5000 łusek smoka. Nagrody są rozdawane po zakończeniu tygodnia.
  • Sojusznicy: jeśli członek alianse zaatakował ten sam obóz w ciągu minuty przed tobą, przytłaczasz bandytów – nie ponosisz żadnych strat i zabierasz więcej łupu (30% zamiast 10%), o ile twoje wojska są w stanie go unieść.

Tydzień 2: Bitwa ze Smokiem

Ataki na smoki dają trzy razy więcej łusek smoka, a zabicie smoka pięć razy więcej. Twoje straty spadają o 30%, a ataki z zamków złota lub eventowych zyskują +10% siły ataku. Siła alianse: jeśli członek alianse zaatakował smoka w ciągu ostatnich 5 minut, jest on osłabiony – otrzymujesz dodatkowe +30% wzmocnienia ataku bez wprowadzania go we wściekłość (Smoki).

Tydzień 3: Rozbudowa Alianse

Wszyscy gracze w aliansie otrzymują +50% rozmiaru kolejki wojsk. Dodatkowo są bonusy za każdego członka, który był online w ciągu ostatnich 7 dni i wciąż jest nowy w świecie – czyli za aktywnych nowicjuszy:

  • +5% rozmiaru kolejki wojsk za każdego takiego członka (maksymalnie +100%) oraz +10% produkcji surowców (maksymalnie +200%)
  • +1% produkcji łusek smoka (maksymalnie +20%) oraz +1% wydajności kopalni bursztynu (maksymalnie +20%)

Tydzień 4: Festiwal Gwardii

Twoi rycerze otrzymują +30% doświadczenia i +30% talarów ze wszystkich misji, szansa na przedmioty się podwaja, a misje kończą się niepowodzeniem o 50% rzadziej. Turniej gwardii przynosi podwójną sławę oraz dodatkowe talary za każde miejsce (Misje i misje śmierci, Turniej Gardy).