1. Strona główna wiki
  2. Wojska
Rodzaj wojsk

Rycerz bursztynowy

Odblokowywany w Atanorze i opłacany bursztynem: bastion o obronie równej dwudziestu Rycerzom ciężkozbrojnym – i postrach każdego smoka.

Rycerz bursztynowy

Rycerz bursztynowy odblokowujesz dzięki umiejętności o tej samej nazwie w Doktrynie Wojny; wcześniej w pełni rozwinięte muszą być Burzyciel Murów, Biegacz Burzy i Wyprawa łupieżcza (patrz Kwintesencja). Rycerz powstaje w Barak dokładnie tego zamku, w którym znajduje się ta umiejętność, i nie kosztuje surowców, lecz po jednym bursztynie każdego z czterech rodzajów. Już jeden punkt go odblokowuje, ale wtedy szkolenie trwa bardzo długo; dopiero przy w pełni rozwiniętej umiejętności rekrutujesz go w normalnym czasie.

Mocne i słabe strony

  • + Ogromna obrona, a w ataku dorównuje w pełni Rycerzom ciężkozbrojnym.
  • + Przeciwko wszystkim czterem rodzajom smoków zadaje pięciokrotne obrażenia, a na polowaniu na dzikie zwierzęta przeciwko turom i żubrom nie traci żadnych rycerzy.
  • – Nie można go przenieść ani wysłać jako wsparcie, maszeruje powoli i spowalnia każdą armię, do której dołączy.

Rajdy po bursztyn: jeśli zabierzesz rycerzy bursztynowych na udany atak na innego gracza, ocaleli rycerze przynoszą do domu trochę bursztynu – choć nie dowolną liczbę razy przeciwko temu samemu przeciwnikowi. To, co zdobędziesz, traci twój przeciwnik (patrz Bursztyn).

Badania broni w Alchemiku

PoziomAlchemikBonus na poziomKamieńDrewnoRudaCzas badaniaWymagania
1Bursztynowy pancerz+10 atak, +3 oblężenie, +200 obrona2 000 każdego rodzaju bursztynu2 godz. 30 minBarak 25
Alchemik 30
2Skamieniałe ostrza+10 atak, +3 oblężenie, +200 obrona2 000 każdego rodzaju bursztynu5 godz.Barak 30
Alchemik 40
3Zakon Bursztynu+10 atak, +3 oblężenie, +200 obrona2 000 każdego rodzaju bursztynu10 godz.Barak 35
Alchemik 50

Każdy poziom jest badany raz na zamek i dodaje swój bonus wszystkim jednostkom tego typu w tym zamku. Ustaw powyżej poziom Alchemika i świat, a czasy badań się dostosują.