Turniej Gardy
Każdego wieczoru o 20:00 gwardie mierzą się ze sobą: zapisy, dziesięć rund kwalifikacyjnych i finał w trzyosobowych drużynach – z sławą i złotem jako nagrodą.
Turniej gwardii odbywa się codziennie. Możesz dołączyć, gdy tylko masz co najmniej dziesięciu rycerzy gwardii. Walki toczą się automatycznie – twoim zadaniem jest ustawienie składu. Wszystkie godziny podane są w czasie serwera; strona turnieju pokazuje odliczanie.
Przebieg
- 10:00–19:45 – zarejestruj się przez „dołącz do turnieju”. Musisz zapisywać się od nowa każdego dnia; z Mistrzem Gwardii odbywa się to automatycznie.
- 20:02–20:29 – dziesięć rund kwalifikacyjnych, jedna co trzy minuty, rycerz przeciwko rycerzowi. Twój rycerz na pozycji 1 walczy w rundzie 1, ten na pozycji 2 w rundzie 2 i tak dalej; od pozycji 11 rycerze siedzą na ławce.
- 20:34, 20:39 i 20:44 – ćwierćfinały, półfinały i finał najlepszej ósemki, w drużynach po trzech. Obowiązuje osobne ustawienie finałowe: pozycje 1–3 walczą w ćwierćfinałach, 4–6 w półfinałach, a 7–9 w finale.
W kwalifikacjach liczą się najpierw zwycięstwa, a przy remisie punkty. Jeśli przeciwnik nie ma rycerza na daną rundę, wygrywasz walkowerem; przy nieparzystej liczbie graczy ktoś otrzymuje „Rundę z wolnym losem”. W rundach finałowych trzej rycerze drużyny walczą po kolei: zwycięzca zachowuje pozostałe życie i staje do walki z kolejnym przeciwnikiem.
Ustawienie
Po rejestracji twoi rycerze są ustawieni według doświadczenia; za pomocą „w górę” i „w dół” możesz zmieniać ich kolejność. Do godziny 20:00 możesz przestawiać wszystko, później tylko pozycje, które jeszcze nie walczyły. Twoi rycerze walczą nawet wtedy, gdy są na misji, w Kształceniu lub w podróży – poległy rycerz przegrywa swoją rundę walkowerem. Od 20:00 do 20:50 nie możesz zmieniać ekwipunku ani rozpoczynać misji śmierci.
Nagrody
Każdy uczestnik zdobywa Sławę – im lepsze miejsce, tym więcej. Finaliści otrzymują stałe kwoty: zwycięzca 750, wicemistrz 600, przegrani półfinaliści po 500, a przegrani ćwierćfinaliści po 400. Do tego dochodzi Złoto: 3 dla zwycięzcy, 2 dla wicemistrza i po 1 dla przegranych półfinalistów.
Sława z turnieju liczy się podwójnie: do rankingu sławy sezonu oraz jako waluta do wydania w sklepie sławy. Mistrz Gwardii zwiększa tylko walutę, o 25%. Podczas Festiwalu Gwardii (cotygodniowa rotacja) otrzymujesz podwójną sławę oraz dodatkowe Talary za każde miejsce. Dziesięciu najsławniejszych graczy sezonu nosi tytuł „Bohater Gwardii”.
„Przegląd wczorajszy” pokazuje wyniki z poprzedniego dnia. Każdą walkę możesz obejrzeć jako powtórkę – przez kilka dni także walki innych graczy, dzięki ich ID walki. Rankingi sławy, najlepszego ekwipunku i misji śmierci znajdziesz w statystykach pod „Twoja Gwardia”.