1. Strona główna wiki
  2. Wojna i walka

Wojsko

Atakuj, broń się, szpieguj, podbijaj: znajdź się na każdej militarnej stronie w Damoria – z linkami do każdego tematu.

Menu Militarne zawiera wszystko, co mogą robić twoje wojska. Każdy rozkaz zaczyna się od zamku, który masz aktualnie wybrany – przełącz się więc najpierw na zamek, w którym stacjonują twoje wojska. Na górze znajdziesz zakładki Rozkazy, Rekrutacja, Medycy i Kapitulacja.

Rozkazy w skrócie

Bez placu ćwiczeń nie ma wyprawy

Zanim jakiekolwiek wojska opuszczą zamek, potrzebujesz Poligon. Jego poziom decyduje, ile jednostek z tego zamku może być jednocześnie w drodze – ataki, ataki szpiegowskie, wsparcie i przenoszenie liczą się razem. Każdy marsz kosztuje też surowce (koszty wysyłki), a jego czas zależy od odległości i najwolniejszej jednostki (Czasy marszu).

Zachowanie kontroli

W przeglądzie zakładki Przychodzące i Poza zamkiem pokazują wszystkie ruchy wojsk we wszystkich twoich zamkach – łącznie z nadchodzącymi atakami. Po każdej walce, szpiegostwie i powrocie w raportach ląduje też odpowiedni raport.

AtakowanieGracze, opuszczone zamki, bandyci, dzikie zwierzęta: jak wysłać atak, ile kosztuje i dlaczego czasem nie wyrusza.Jak działają bitwyCo liczy się w bitwie: atak kontra obrona, badania, wał, nocny bonus i szczęście – oraz co mówi ci raport z walki.Ustawienia walkUstal dla każdego zamku, przy jakich stratach twoje wojska się poddają – oraz które budynki mają oszczędzać wrogie kata…Symulator walkiRozegraj bitwy, zanim się wydarzą: wprowadź wojska, badania, Wał, szczęście i bonusy, a wynik zobaczysz w formie raport…WsparcieWysyłaj oddziały do obrony własnych lub zaprzyjaźnionych zamków – wspólnie utrzymujcie zamki i sprowadzajcie oddziały z…Przenoszenie oddziałówPrzenieś oddziały na stałe do innego swojego zamku: czego potrzebujesz, ile to kosztuje i jakie obowiązują limity.SzpiegostwoSzpiedzy ujawniają obce zamki: oddziały, budynki, surowce i wiele więcej. Jak szpiegować właściwie – i jak się przed ty…Oblężenie: tarany i katapultyTarany burzą wały, katapulty niszczą budynki i place budowy. Jak dobrze wykorzystać broń oblężniczą – i jak się przed n…PodbójSenator przejmuje wrogie i opuszczone zamki. Czego potrzebujesz, jak spada poparcie i które zamki są nietykalne.Uzdrowiciele: ratowanie rannych żołnierzyNie każdy poległy żołnierz jest stracony: Uzdrowiciele leczą rannych w zamian za szmaragdy – jeśli zdążysz na czas.Czasy marszuJak długo twoje oddziały są w drodze i jak je przyspieszyć: najwolniejsza jednostka, Plac turniejowy, tempo świata i At…KapitulacjaOstatnia deska ratunku w przegranej wojnie: sześć miesięcy ochrony przed atakami – ale tylko na surowych warunkach i z…