1. Главная вики
  2. Война и бой

Войска

Атака, оборона, шпионаж, завоевание: разберитесь во всех военных экранах Damoria – со ссылками на каждую тему.

В разделе Военные собрано всё, что могут делать ваши войска. Каждая команда выполняется из выбранного в данный момент замка, поэтому сначала переключитесь на замок, где стоят ваши войска. Вверху вы найдёте вкладки Команды, Набор, Лекари и Капитуляция.

Команды: краткий обзор

  • Атака: отправляйте войска против замков других игроков, покинутых замков, лагерей бандитов или диких животных – подробнее в Атака. Как решается исход боя, объясняется в Как проходит бой.
  • Поддержка и Перемещение войск: отправляйте защитников в свои или дружественные замки (Подкрепление) или переводите войска навсегда в другой свой замок (Переброска войск).
  • Настройки боя: определите, при каких потерях ваши войска сдаются, и защитите здания от катапульт – подробнее в Настройки боя.
  • Обзор войск: какие войска дома, какие в пути, какие поддерживают другие замки – и кто поддерживает вас? Здесь вы отзываете свои войска или отправляете чужих защитников домой.
  • Симулятор боя (Имитация боя), Грамота завоевания (Захват) и Дикие животные рядом с вами (Дикие животные).
  • Набор: обучайте войска в Барак, Конный двор и Катапультный двор, а сенаторов – в Правь – подробнее в Идёт набор. Лекари спасают ваших раненых (Медикус: спасение раненых войск), а Капитуляция – последний выход (Капитуляция).

Без плаца нет похода

Прежде чем войска смогут покинуть замок, вам нужен Плацдарм. Его уровень определяет, сколько отрядов из этого замка могут находиться в пути одновременно – атаки, шпионские вылазки, поддержка и переброски учитываются вместе. Каждый поход также требует ресурсов (расходы на отправку), а его продолжительность зависит от расстояния и самого медленного юнита (Время марша).

Держим всё под контролем

В обзоре вкладки Входящие и Вне замка показывают все передвижения войск по всем вашим замкам – включая входящие атаки. После каждого боя, шпионажа и возвращения войск в ваши отчёты также поступает донесение.

АтакаИгроки, покинутые замки, бандиты, дикие животные: как начать атаку, сколько она стоит и почему иногда её не удаётся отп…Как проходит бойЧто решает исход боя: атака против обороны, исследования, вал, ночной бонус и удача – и что вам расскажет боевой отчёт.Настройки бояРешайте для каждого замка, при каких потерях ваши войска сдаются – и какие здания должны щадить вражеские катапульты.Имитация бояРазыгрывайте битвы заранее: вводите войска, исследования, вал, удачу и бонусы – и получайте результат в виде отчёта о б…ПодкреплениеОтправляй войска для защиты своих или дружественных замков – удерживайте замки вместе, а потом забирайте свои войска об…Переброска войскПеремещай войска навсегда в другой свой замок: что для этого нужно, сколько это стоит и какие действуют ограничения.ШпионажЛазутчики раскрывают чужие замки: войска, здания, ресурсы и многое другое. Как правильно шпионить – и как защититься са…Осада: тараны и катапультыТараны пробивают валы, катапульты разрушают здания и стройплощадки. Как правильно применять осадные орудия – и как им п…ЗахватСтарейшины захватывают вражеские и покинутые замки. Что для этого нужно, как снижается лояльность и какие замки захвати…Медикус: спасение раненых войскНе каждый погибший воин потерян: Медикус лечит раненых за самоцветы – если ты успеешь вовремя.Время маршаКак долго войска в пути и как их ускорить: самый медленный отряд, Арена, скорость мира и Атанор.КапитуляцияПоследнее средство в проигранной войне: шесть месяцев защиты от атак — но лишь при строгих условиях и с явными последст…