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Milizie

Attaccare, difendere, spiare, conquistare: orientati in tutte le schermate militari di Damoria – con link a ogni argomento.

Nel menu Militare trovi tutto ciò che le tue truppe possono fare. Ogni comando parte dal castello che hai selezionato al momento, quindi passa prima al castello in cui sono di stanza le truppe. In alto trovi le schede Comandi, Recluta, Guaritori e Capitolazione.

I comandi in breve

Senza piazza d'armi, niente campagna

Prima che le truppe possano lasciare un castello, ti serve un Posto truppe. Il suo livello determina quante unità di quel castello possono essere fuori contemporaneamente – attacchi, attacchi di spionaggio, supporti e trasferimenti contano insieme. Ogni marcia costa anche risorse (i costi di invio), e la durata dipende dalla distanza e dall'unità più lenta (Tempi di marcia).

Mantenere la panoramica

Nella panoramica, le schede In arrivo e Fuori elencano tutti i movimenti di truppe in tutti i tuoi castelli – attacchi in arrivo inclusi. Dopo ogni battaglia, attacco di spionaggio e ritorno, arriva anche un rapporto nei tuoi rapporti.

AttaccareGiocatori, castelli abbandonati, banditi, animali selvatici: come lanciare un attacco, quanto costa e perché a volte no…Come funzionano le battaglieCosa conta in una battaglia: attacco contro difesa, ricerca, muro, bonus notturno e fortuna – e cosa ti rivela il rappo…Impostazioni battagliaDecidi per ogni castello a quali perdite le tue truppe si arrendono – e quali edifici devono risparmiare i catapulti ne…Simulatore battaglieSimula le battaglie prima che accadano: inserisci truppe, ricerca, Muro, fortuna e bonus, e guarda il risultato sotto f…SostegnoInvia truppe a difesa dei tuoi castelli o di quelli alleati – tenete insieme i castelli e riportate a casa le truppe in…Trasferire le truppeSposta le truppe definitivamente in un altro tuo castello: cosa serve, quanto costa e quali limiti si applicano.SpionaggioGli Esploratori svelano i castelli nemici: truppe, edifici, risorse e altro. Come spiare nel modo giusto – e come prote…Assedio: arieti e catapulteGli arieti abbattono il Muro, le catapulte distruggono edifici e cantieri. Ecco come usare al meglio le armi d'assedio…ConquistaCon i Senatori conquisti castelli nemici e abbandonati. Cosa ti serve, come scende il consenso e quali castelli sono of…Medici: salvare le truppe feriteNon ogni soldato caduto è perduto: il Medico cura i feriti in cambio di gemme – se agisci in tempo.Tempi di marciaQuanto tempo le tue truppe restano in viaggio e come renderle più veloci: l'unità più lenta, il Posto allenamento, il t…CapitolazioneL'ultima risorsa in una guerra persa: sei mesi di protezione dagli attacchi – ma solo a condizioni rigide e con consegu…