Миссии и миссии смерти
Пять миссий на рыцаря, переброс за золото — а с 30 уровня миссии смерти с добычей, тронутой ангелом. Вот как выбрать правильно.
На вкладке «Миссии» у каждого рыцаря всегда есть пять предложений. Ты выбираешь одно, рыцарь отправляется в путь, а когда время истекает, забираешь награду кнопкой «завершить миссию». До этого рыцарь занят: ни тренировки, ни перемещения, ни второй миссии. С мастером гвардии это может происходить автоматически.
Что показывает карточка миссии
- Талеры и Exp — награда, если миссия удастся.
- Репутация и разведка — в какую сторону миссия меняет твоего рыцаря и что это даёт его замку (см. Гвардия).
- Шанс находки и качество предмета — может ли выпасть предмет, для какого слота снаряжения («любой» означает произвольный) и насколько хорошим он может оказаться.
- Шанс успеха и длительность — если миссия провалится, ты не получишь совсем ничего.
Предложения через некоторое время истекают и автоматически заменяются. Если ни одно не подходит, переброси список за 1 золото; уже начатая миссия при этом не прерывается. Найденные предметы имеют тот уровень, что у твоего рыцаря на момент завершения миссии. Тренированные Скорость и Интеллект влияют на новые появляющиеся предложения.
Миссии смерти (с 30 уровня)
На вкладке «Миссии смерти» твой рыцарь сражается с единственным могучим врагом — например, Драконьим Стражем, Костяным Королём или Куно и Бруно. Здесь нет шанса находки, репутации и разведки; добыча — это предмет, тронутый ангелом, которого нигде больше не получить. Вдобавок рыцарь получает опыт, а на 65 уровне вместо него талеры, и выживший отныне носит орден «Гвардеец, тронутый ангелом». Миссии смерти ты всегда начинаешь и завершаешь сам.
Какие враги вызывают твоего рыцаря, зависит от его среднего значения предметов: оно объединяет уровень и качество десяти слотов снаряжения, а пустой слот считается как 0. Первые испытания появляются при значении 20. Открыто только одно предложение за раз; оно действует один день и может быть переброшено за золото. Перед выездом карточка показывает риск гибели, вероятность трёх исходов и сравнение с должным образом снаряжённым рыцарем.
Заколдованное пастбище
Изредка рыцарю 50 уровня или выше вместо противника предлагают «Заколдованный луг». Здесь нечего взвешивать: рыцарь точно не вернётся. Зато ты гарантированно получаешь три предмета, коснувшихся ангела, которые заранее показываются со слотом, уровнем и качеством. Рыцарь должен быть полностью экипирован по своему уровню, и тебе нужны три свободных слота инвентаря. Это выгодно для рыцаря, чья добыча сделает других твоих рыцарей сильнее, чем он сам мог бы ещё стать.